現場レベルのゲーム制作が、すべてここで学べます。
「日本工学院のゲームクリエイター科って、実際どうなの?」
「偏差値は?入試って難しい?」
「就職先や卒業後の進路が気になる!」
ゲーム専門学校を調べていると、日本工学院の名前はよく出てきますよね。でも実際に在学した人の声や、最新の就職率・学費って、なかなかまとまった情報が見つからなくて困りませんか。
こちらでは、日本工学院ゲームクリエイター科の評判・口コミ・学費・偏差値・就職先をまとめて解説します。入学を後悔しないためにも、ぜひ最後まで確認してみてください。

評判や就職率が気になっている方は要チェックです!
\専門学校に入る前に、ライバルと差をつけよう!/
オリジナルゲーム制作・ポートフォリオ作りは、今日ここから始められます
★4.7獲得の実績講座
Unity カードバトルゲーム
の作り方講座(呪術迷宮)
リリース済み商業ゲームのノウハウをそのまま学べる本格講座。全24回でハクスラ×デッキ構築システムが身につき、就活でも語れる実績になります。
リリースまで作れる
Unity 2Dアクションゲーム
の作り方講座
ロックマン風の本格横スクロールACTを全16回でゼロから開発。スマホ化・広告実装まで対応し、公開できる作品としてポートフォリオに載せられます。
企画力・構成力が身につく
Unity ノベルゲームの
作り方講座
かまいたちの夜・ダンガンロンパ風のノベルゲームを全14回でゼロから開発。シナリオ分岐・会話システムまで作れ、企画書や面接で語れる作品が完成します。
日本工学院とは?基本情報から確認しよう
日本工学院(日本工学院専門学校)は、東京都大田区蒲田と八王子、北海道に校舎を構える日本最大級の総合専門学校です。
「理想的教育は理想的環境にある」をモットーとし、広々としたキャンパスに最先端の教育施設を備えています。1947年の創立から70年以上、ゲーム・IT・デザイン・音楽・スポーツなど幅広い分野で「つくりびと」を輩出してきた実績があります。
日本工学院の基本情報
| 学校名 | 日本工学院専門学校 |
| 運営元 | 学校法人片柳学園 |
| 設立 | 1947年 |
| 理事長 | 千葉茂 |
| 校舎 | 【蒲田キャンパス】〒144-8655 東京都大田区西蒲田5丁目23-22 【八王子キャンパス】〒192-0983 東京都八王子市片倉町1404-1 【北海道キャンパス】〒059-8601 北海道登別市札内町184-3 |
| 学科 | クリエイターズカレッジ/デザインカレッジ/ミュージックカレッジ/ITカレッジ/テクノロジーカレッジ/スポーツ・医療カレッジ |
(参照:日本工学院 公式サイト)
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日本工学院ゲームクリエイター科の良い評判・口コミ

ここからは、日本工学院ゲームクリエイター科の良い口コミと悪い口コミを紹介します。まず良い口コミから見ていきましょう。
講師との距離が近く、疑問点をすぐに相談できるので安心して学べます。最新の設備やカリキュラムも充実していて、実践的なスキルを身に付けることができます。就職率も高く、1年次から就職対策講座を受けられるのでとても心強かったです。(参考:みんなの専門学校情報)
ゲームについての幅広いスキルが学べます。プログラミングだけでなくHP制作方法も習得できるので、自分のオリジナル作品を多くの人にアピールできます。仲間とともにゲームを作り上げる経験が大きな自信につながり、憧れのゲーム関連会社に就職できました。(参考:進学ナビ)
日本工学院ゲームクリエイター科の悪い評判・注意点
学費が高いです。コロナ禍でオンライン授業に変わったのに学費が据え置きだったのは納得いきませんでした。(参考:みんなの専門学校情報)
取得できる資格はありますが、学校側から積極的に案内があるわけではないので、自分で動かないといけません。もっとフォローが手厚いとうれしいんだけどな〜。(参考:Yahoo知恵袋)
評価まとめ:こんな人に向いている
日本工学院ゲームクリエイター科は、幅広い知識・技術を習得したいゲームクリエイター志望者には評判が高いです。一方で、学費の高さは事前に家族と相談が必要なポイントですよね。
確かに4年制コースを選ぶと合計で500万円以上の学費がかかります。ただ、業界経験のあるプロ講師から実践的な指導を受けられ、就職サポートも手厚いので、「ゲームクリエイターになりたい!」という強い志がある方には向いています。
日本工学院ゲームクリエイター科の3つの魅力

- 充実したカリキュラムでプロ講師が直接指導
- 最先端の設備を誇るキャンパス
- キャリアコンサルタントによる手厚い就職サポート
1. 充実したカリキュラムでプロ講師が直接指導

日本工学院では4年制・3年制・2年制のコースが用意されており、どのコースに入学した場合でも専門性の高い充実したカリキュラムのもとで学ぶことができます。
業界経験が豊富なプロ講師が、ゲームクリエイターに必須の専門スキルを直接指導。ゲームの基礎知識からプログラミング言語、プログラム作成方法まで段階的に学び、ゲーム制作スキルを習得していきます。
また自分のアイデアを形にする企画力や開発力・デザイン力も学べ、現場ですぐに活躍できる力が身に付くのが特長です。
企業と連携したゲームコンテスト・コンペティションも豊富に用意されており、在学中からプロに実力を評価してもらえる機会があります。
2. 最先端の設備を誇るキャンパス

日本工学院は最先端の教育設備を導入した総合専門学校です。ゲームプログラミング専用の制作環境として「ゲーム制作スタジオ」を用意し、最新ソフトを搭載したPCでゲームエンジンやCG開発ツールを実際に操作しながら学びます。
制作スタジオでは「Visual Studio」「Unity」「Unreal Engine」などのゲームエンジンを習得し、オリジナルゲーム作品を制作。e-Sportsイベントの実習に対応したゲーミングチェア・ヘッドセットなども完備されており、放課後の空き時間にも卒業制作や課題作品に取り組める環境が整っています。
3. キャリアコンサルタントによる手厚い就職サポート

日本工学院には日本キャリア開発協会(JCDA)認定資格を取得した専門のキャリアコンサルタントが常駐しています。
就職やデビューに向けたキャリア相談はもちろん、企業の最新情報提供・求人案件の紹介なども行い、学生が最短で夢を実現できるようサポートします。また定期開催される就職支援講座では、エントリーシート・履歴書の書き方指導や適性試験・就職模擬試験も受けられますよ。
合同企業説明会では蒲田・八王子キャンパス合わせて、年間900社以上の企業が参加するので、あなたにぴったりの企業と出会える可能性も高いでしょう。
日本工学院ゲームクリエイター科の就職先と就職率
実際にどんな企業に就職できるのか、気になりますよね。公式サイトで確認できる最新データをまとめます。
カプコン・フロム・ソフトウェア・スクウェア・エニックスといった誰でも知っている大手ゲームメーカーへの就職実績があるのは、やっぱり強みですよね。
日本工学院ゲームクリエイター科の偏差値・入試について

「日本工学院の偏差値はどのくらい?」と検索している方、多いですよね。結論からいうと、日本工学院ゲームクリエイター科には大学のような偏差値の指標はありません。
入学方法は書類審査・面接がメインで、学力を問う試験は基本的にありません。合格するためには、面接官に「入学への意志・ゲームへの熱意をどれだけ伝えられるか」が鍵になります。
日本工学院の学費について

日本工学院の学費は決して安くはありません。ここでは2年制・4年制それぞれの学費の目安を紹介します。なお、学費は年度によって変更される場合があるため、必ず公式サイトで最新情報を確認してください。
【2年制】ゲームクリエイター科の学費(参考)
| 1年次納入金(入学手続時+後期学費) | 約140万円前後(※入学金含む・年度により変動) |
| 2年次学費 | 約120万円前後 |
| 卒業までの総額目安 | 約260万円前後 |
※別途で教科書・教材費などが数万円かかります。最新の確定額は公式サイトまたは資料請求でご確認ください。
【4年制】ゲームクリエイター科の学費(参考)
| 1年次納入金 | 約147万円前後(※入学金含む・年度により変動) |
| 2〜4年次 各年の学費 | 約120万円前後(各年) |
| 卒業までの総額目安 | 約500万円超 |
※別途で教科書・教材費、ノートPC(約18万円・税抜)が必要です。
(参照:スタディサプリ進路 日本工学院専門学校 学費ページ)
【ゲームクリエイターになれる!】日本工学院の6コース

ここからは、日本工学院でゲームを学べるゲームクリエイター科の2年制・4年制の6つのコースについて解説します。
【2年制】ゲームクリエイター科の3コース

ゲームプログラマーコース(2年制)
| 修業年数 | 2年間 |
| 主なカリキュラム | ゲーム開発基礎(プログラミング基礎、ゲームデザイン基礎、ゲームプロジェクト基礎)/ゲームエンジン基礎/数学基礎/教養/キャリアデザイン/ゲームプログラミング/ゲーム数学 |
| 学べるプログラミング言語 | C# |
| 学べるゲームエンジン | Unity |
| 目指せる職種 | ゲームプログラマー |
ゲームプログラマーコース(2年制)ではUnityのゲームエンジンを使いながらクライアントサイドを中心としたゲームプログラミングを学びます。基礎から3Dプログラミングや応用スキルまでしっかり習得でき、4年制への編入でさらに高度なスキルも目指せます。
ゲームプランナーコース(2年制)
| 修業年数 | 2年間 |
| 主なカリキュラム | ゲーム開発基礎(プログラミング基礎、ゲームデザイン基礎、ゲームプロジェクト基礎)/ゲームエンジン基礎/数学基礎/教養/キャリアデザイン/ゲームプランニング/文章技法 |
| 学べるスキル | 企画/プロトタイプ試作/基本設計 |
| 目指せる職種 | ゲームプランナー/ゲームディレクター/ゲームプロデューサー |
ゲームプランナーコース(2年制)はゲームプランニングのベーシックな知識が身に付くコース。ゲームジャンルの知識・制作プロセスを学びながら、プランナーに必須の企画力を育みます。4年制への編入で企画書プレゼンなどの高度スキルも習得可能です。
ゲームビジネスコース(2年制)
| 修業年数 | 2年間 |
| 専攻 | ゲーム実況専攻/ゲームテスター・デバッガー専攻/ゲームライター専攻/ゲーム運用専攻/eスポーツイベント運用専攻 |
| 主なカリキュラム | ゲーム運用/ゲーム品質管理/ゲームライター/動画編集配信/イベント企画・運営/一般教養/就活基本スキル/卒業研究 |
| 目指せる職種 | テストエンジニア/ゲーム運用管理者/ゲーム関連動画配信者/YouTuber/ゲームライター |
| 取得を目指せる資格 | イベント検定試験、ビジネス能力検定ジョブパス、ビジネス著作権検定 など |
ゲームビジネスコース(2年制)はゲーム開発以外の分野で活躍する人材を育成するコース。5つの専攻ごとに専門の知識や技術を習得でき、ゲーム実況・品質管理・ライター・eスポーツ運営など、実用的なスキルをすぐにビジネスへ活かすことが可能です。
【4年制】ゲームクリエイター科の3コース

ゲームプログラマーコース(4年制)
| 修業年数 | 4年間 |
| 主なカリキュラム | ゲーム開発基礎/ゲームエンジン基礎/数学基礎/教養/キャリアデザイン/3D描画エンジン制作/シェーダープログラミング/物理プログラミング/ネットワークプログラミング/ゲームプログラミング応用・制作 |
| 学べるプログラミング言語 | C、C++、C#、PHP、Python |
| 学べるゲームエンジン | Unreal Engine/Unity |
| 目指せる職種 | ゲームプログラマー |
| 取得を目指せる資格 | 基本情報技術者試験、情報検定、C言語プログラミング能力認定試験、実用数学技能検定 など |
ゲームプログラマーコース(4年制)はコンシューマーゲームを一から開発することを目標に、クライアントサイドとサーバーサイドの両方のプログラミングを学ぶコースです。3DCGプログラミングやゲームエンジンを学び、3年次以降は物理プログラミングなどの応用スキルも習得。卒業制作でオリジナルゲームを開発し、即戦力として活躍できる力を養います。
ゲームプランナーコース(4年制)
| 修業年数 | 4年間 |
| 主なカリキュラム | ゲーム開発基礎/ゲームエンジン基礎/数学基礎/教養/キャリアデザイン/個人ゲーム開発/レベルデザイン/仕様書作成/企画書プレゼンテーション/ゲームプログラミング応用・制作 |
| 学べるスキル | 企画/プロトタイプ試作/基本設計/アルファ版制作/ベータ版制作/マスター制作 |
| 目指せる職種 | ゲームプランナー/ゲームディレクター/ゲームプロデューサー |
| 取得を目指せる資格 | 基本情報技術者試験、情報検定、C言語プログラミング能力認定試験、実用数学技能検定 など |
ゲームプランナーコース(4年制)は高度なプランニングスキルと実践力を身に付けるコース。企画書のプレゼンテーションや仕様書の作成を中心にディレクション能力を磨きます。チーム制作・個人制作にも取り組み、ゲーム制作の全工程を体得します。
ゲームCGデザイナーコース(4年制)
| 修業年数 | 4年間 |
| 主なカリキュラム | プロジェクトワーク/3DCG基礎/2DCG基礎/2Dデザイン/映像リテラシー/デッサン/美術基礎/3DCG応用/映像制作/ポートフォリオ/ゲームCG応用・制作 |
| 使用可能なソフトウェア | Live2D®/Photoshop/Adobe Illustrator/Adobe After Effects/Maya/Substance Painter/ZBrush/Houdini |
| 目指せる職種 | ゲームグラフィッカー/グラフィックデザイナー/ゲームCGデザイナー |
| 取得を目指せる資格 | CGクリエイター検定、CGエンジニア検定 など |
ゲームCGデザイナーコース(4年制)は現場と同様の学習プログラムを通してCG制作スキルを習得できるコース。「Substance Painter」や「ZBrush」などプロが使うソフトを活用しながら就職に役立つポートフォリオ制作に取り組み、4年次の卒業制作では仲間とともにオリジナルゲームを制作します。
日本工学院の資料請求・体験入学の方法

日本工学院では無料の資料請求サービスと体験入学会(オープンキャンパス)を実施しています。「気になる」「もっと詳しく知りたい」という方は、まず資料請求から始めてみましょう。
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STEP1資料請求
公式サイトトップの「資料請求」をクリック → 必要事項を入力して送信するだけ。後日、自宅に最新の学科案内が届きます。
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STEP2体験入学・オープンキャンパスへの参加
年間を通じて随時開催中。公式サイトで日程を確認して、事前に申し込みをした上で参加してみましょう。
日本工学院に限らず、他の専門学校と同時に資料請求して比較するのがおすすめですよ。

よくある質問
Q: 日本工学院ゲームクリエイター科の偏差値はどのくらいですか?
A: 専門学校のため、大学のような偏差値の指標はありません。入試は書類審査と面接が中心で、学力試験は基本的にありません。「なぜゲームクリエイターを目指すのか」という入学意志や熱意を面接でしっかり伝えることが合格への近道です。
Q: 日本工学院の就職率はどのくらいですか?
A: 2024年度の実績では、ゲームクリエイター科四年制のゲーム業界就職率は51.0%、進路決定率は95.2%です(蒲田校・公式発表)。カプコン・フロム・ソフトウェア・スクウェア・エニックスなど大手ゲームメーカーへの就職実績もあります。
Q: 学費が高いという口コミがありますが、奨学金は使えますか?
A: 日本工学院には返済不要の「若きつくりびと奨学金」など独自の奨学金制度があるほか、日本学生支援機構奨学金も利用できます。学費の総額は4年制で500万円超とかなりの金額になるため、進学前に家族で奨学金・ローン制度を確認しておくことをおすすめします。
Q: 2年制と4年制、どちらを選ぶべきですか?
A: 早くゲーム業界に入りたい・費用を抑えたい方は2年制、より高度なスキルと「高度専門士」の称号を目指したい・大手コンシューマーメーカーへの就職を狙いたい方は4年制が向いています。4年制卒業時には大学院への出願資格も得られます。
Q: ゲームの経験がゼロでも入学できますか?
A: 入試では学力試験がなく、ゲーム制作経験も問われません。1年次はプログラミング・デザインの基礎から丁寧に学ぶカリキュラムになっているため、未経験からでも安心して始められます。
ですが、最近はインディーゲームの盛り上がりなどもあって学生のレベルや視座も段々と上がっているようです。
受け身の姿勢ではなく、攻めの姿勢で入学前から自分でゲームを作り始めることをお勧めします。
当サイトUnity入門の森では様々なゲームをUnityで作れる講座を公開しています。改造してオリジナルポートフォリオを作るのにもぴったりです。
専門学校に通う前に、Unity入門の森でゲーム制作を始めよう
専門学校やスクールは「ゲーム会社に就職するためのルート」として心強い選択肢ですが、入学までには資料請求や面談、入学手続きなど、どうしても時間がかかります。
その「待っている時間」こそ、実はライバルと差をつける最大のチャンスです。
Unity入門の森なら、Web上で今すぐゲーム制作をスタートできます。実際にリリースされた商業ゲームのノウハウや、人気ジャンルの本格的な制作講座を使って、入学前にオリジナル作品を1本完成させてしまいましょう。
ここでは、特におすすめの3つの講座を紹介します。
★4.7獲得の実績講座で学ぶ、本格カードバトルRPG制作

「Unity カードバトルゲームの作り方講座」は、実際にリリースされ★4.7の評価を獲得した商業ゲーム「呪術迷宮」の開発ノウハウをそのまま学べる講座です。
ハクスラ×ローグライク×デッキ構築という、今の市場でも人気の高いジャンルを全24回でゼロから実装。単に「動くゲーム」を作るだけでなく、ストアで評価される設計のポイントまで学べるのが大きな特徴です。
面接で「リリース実績のあるゲームの設計を参考に、自分で作りました」と話せる作品になります。
公開できる完成度。ロックマン風2Dアクション制作講座

「Unity 2Dアクションゲームの作り方講座」は、ロックマン風の本格的な横スクロールアクションを全16回で開発する講座です。
多くの入門講座は「動くサンプル」で終わってしまいますが、この講座はスマホ化対応・広告実装までセットで学べるのが強み。作って終わりではなく、実際に公開できる作品としてポートフォリオに載せられます。
「自分で作って公開したアプリがあります」という実績は、専門学校の面接でも強い武器になります。
企画力・構成力をアピールできる、ノベルゲーム制作講座

「Unity ノベルゲームの作り方講座」は、かまいたちの夜やダンガンロンパ風のノベルゲームを全14回でゼロから開発する講座です。
シナリオ分岐・会話システム・セーブ機能までを実装する中で、プログラミングだけでなく「どんな話を作るか」という企画力・構成力も自然と身につきます。
面接で企画書を見せながら「ストーリーも自分で考えました」と語れる、印象に残る作品になります。
すべての講座が学び放題。Unity入門の森 永久会員プラン

RPG・シミュレーション・FPS・ローグライクなど、Unity入門の森には他にも数多くのジャンルの講座があります。
永久会員プランなら、現在公開されている全講座に加えて、今後追加される新講座もすべて追加料金なしで学べます。専門学校に通う・通わないに関わらず、ゲーム制作の引き出しを増やしておきたい方におすすめです。
まとめ

ここまで、日本工学院ゲームクリエイター科の評判・口コミ・学費・偏差値・就職先について解説しました。
- 充実したカリキュラムと最新設備・プロ講師の直接指導が評判
- 偏差値の指標はなく、面接・書類審査中心で比較的入学しやすい
- 2024年度のゲーム業界就職率は51.0%・進路決定率は95.2%(4年制公式発表)
- カプコン・フロム・スクエニなど大手ゲームメーカーへの就職実績あり
- 4年制は学費500万円超とやや高め・奨学金の活用が現実的
活躍するために必須のスキルを業界経験が豊富なプロ講師からしっかりと学べる環境は、やっぱり専門学校ならではの強みですよね。4年制と2年制・3年制が用意されているので、自分の目標と予算に合わせて選べる点も魅力ですよ!
今なら無料の資料請求サービスや体験入学会を実施中なので、気になる方はぜひ気軽に申し込んでみてくださいね。
当サイトでは他のゲーム専門学校も紹介しています。比較して自分に合った学校を選んでいきましょう。



現場レベルのゲーム制作が、すべてここで学べます。






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