Unity入門の森 ゲームの作り方
ゲームクリエイターになりたい

Unity入門の森の評判・感想コメント集 インディーゲームをリリースして収益化した人も!

こんにちは。Unity入門の森のばこです。今回の記事では「Unity入門の森の評判・感想」をひたすら集めてみました。「Unity入門の森の講座を活用するか悩んでいる」「Unity入門の森で本当にゲームが作れるようになるのかな?」「Unity...
Unity 3DダンジョンRPGの作り方 ~世界樹・ウィザードリィ風ゲームを作ろう~

Unity 3DダンジョンRPGの作り方20 BGMと効果音を設定/アニメーションなど演出面を強化/スマホ操作に対応させる

この講座は3Dダンジョン探索型RPGの作り方について解説しています。今回が最終回になります。前回はダンジョン内メニューの実装とスキル・アイテム使用処理を実現し、3DダンジョンRPGシステムを完成させました。前回の記事:今回はゲームに華を添え...
Unity 3DダンジョンRPGの作り方 ~世界樹・ウィザードリィ風ゲームを作ろう~

【Unity】3DダンジョンRPGの作り方 第19回|メニュー画面実装・ダンジョンRPGシステム完成

この講座は3Dダンジョン探索型RPGの作り方について解説しています。今回はその第19回目になります。前回は戦闘システムの仕上げとセーブ&ロード機能の実装を行いました。前回の記事:今回は戦闘していない移動画面でのスキル・アイテム使用が可能にな...
プロゲーマーになりたい

ヒューマンアカデミーのeスポーツカレッジの評判・口コミ 学費・講師・就職率まとめ

ヒューマンアカデミーではe-Sportsカレッジが開設されています。どんなカリキュラム?本当にプロゲーマーになれるの?e-sportsカレッジの主な特徴から口コミ評判、カリキュラム・講師・就職そして気になる学費まで調べ尽くしました
Unity 3DダンジョンRPGの作り方 ~世界樹・ウィザードリィ風ゲームを作ろう~

【Unity】3DダンジョンRPGの作り方 第18回|戦闘システム完成・セーブ&ロード実装

この講座は世界樹の迷宮やウィザードリィのような3DダンジョンRPGの作り方について説明しています。今回はその第18回目になります。前回はダンジョン内のイベントをEntityという形で実装し、ダンジョン探索のシステムを一通り用意しました。前回...
ゲームレビュー

『プリセイジ・ペリータ(ver1)』レビュー|ゲームじゃない。でも楽しい。探索する設定資料集を触ってみた

『プリセイジ・ペリータ』は、戦闘も目的もない不思議なソフト。キャラを分解・再構成しながら世界を観測する体験は、動かせる設定資料集のようだった。実際に触って感じた魅力と注意点を正直にまとめます。
Unity 3DダンジョンRPGの作り方 ~世界樹・ウィザードリィ風ゲームを作ろう~

【Unity】3DダンジョンRPGの作り方 第17回|マップギミック・イベントシステムの実装

この記事はUnityを用いた3DダンジョンRPG作り方講座の17回目になります。前回はアイテム図鑑・モンスター図鑑を実装し、ゲーム内でのやりこみ要素やコレクション要素を追加しました。RPGに限らず様々なゲーム開発に応用できるスキルです。前回...
ゲームレビュー

モン娘ぐらでぃえーた レビュー|実際に遊んで分かった「可愛いだけじゃない」育成ローグライトの面白さ

『モン娘ぐらでぃえーた』を実際にプレイしてレビュー。可愛いだけのキャラゲーかと思いきや、育成・カード・ランダム要素が噛み合う本格ローグライトRPGだった。面白さ・気になった点・向いている人を正直に解説。
ゲームレビュー

不思議な遊園地から抜け出せない!MonstrousParkレビュー|静かに引き込まれる物語体験

夜だけ開園する不思議な遊園地を舞台に、少しずつ違和感が積み重なるノベルゲーム『MonstrousPark』を実プレイレビュー。怖さよりも、静かに引き込まれるストーリーと世界観が魅力。
ゲームレビュー

LOSTWORD(ロストワード)Episode 0 レビュー|MSX製タイピングRPGを実際に遊んで分かった面白さ

RPGタイピングは難しい?『LOSTWORD Episode 0』を実際にプレイして検証。想像以上に丁寧でクセが少ない操作性、2ステージ体験版の満足度、MSX/WebMSX対応、完成済みEpisode1とEpisode2への期待まで正直レビュー。