Unity 3DダンジョンRPGの作り方 ~世界樹・ウィザードリィ風ゲームを作ろう~ | Unity入門の森 ゲームの作り方

Unity 3DダンジョンRPGの作り方 ~世界樹・ウィザードリィ風ゲームを作ろう~

Unity 3DダンジョンRPGの作り方 ~世界樹・ウィザードリィ風ゲームを作ろう~ Unity 3DダンジョンRPGの作り方 ~世界樹・ウィザードリィ風ゲームを作ろう~

・「Unityで初心者でもプロレベルのインディゲーム開発スキルを手に入れたい!」
・「ウィザードリィや世界樹の迷宮のようなスマホゲームを作りたい!」
・「オートマッピングありギミックありのオリジナルダンジョンを冒険したい!」
・「FF10のようなカウントタイムバトル形式の戦闘システムを作りたい!」
・「キャラメイキングシステムやスキルツリーを作ってみたい!」
・「お店やアイテム合成システム・モンスター図鑑も作れるようになりたい!」

そんなあなたのために「Unity 3DダンジョンRPGの作り方講座」を制作しました!

この講座では完全フルスクラッチで0からUnityとC#でウィザードリィ・世界樹の迷宮のような本格派3DダンジョンRPGを作っていきます。

今回の講座も、UnityやC#プログラミングの初心者さんがサンプルと同じゲームを作れるようにソースコード・画像・動画を全記事に付けて解説しています。

【全20回】Unity 本格派3DダンジョンRPGの作り方講座

 

Unityで作る3DダンジョンRPG講座は以下の20回で構成されています。

さあ、一緒にオリジナルのダンジョンRPG開発に挑戦してみましょう!

  1. ゲームシステム概要とプロジェクトの作成と素材のインポート
  2. ウィザードリィや世界樹の迷宮のようなダンジョンを作る
  3. 主観移動システム・マップ表示システムの作成
  4. 複数パーティー戦闘画面の作成【前衛・後衛あり】
  5. キャラクターデータと戦闘システムの実装
  6. スキルシステムとダメージ処理の実装
  7. カウントタイムバトルシステムの実装
  8. バトルコマンドと攻撃システムの実装
  9. エネミーAI・オートバトルシステムの実装
  10. キャラクター作成・パーティ編成UIの構築
  11. 職業選択・編成システムの機能実装
  12. ランダムエンカウント・戦闘リザルトシステムを実装
  13. スキルの習得・世界樹の迷宮風スキルツリーシステムを実装
  14. アイテム・装備品システムの実装
  15. ダメージ計算式・ショップ・素材合成システムの実装
  16. アイテム図鑑・モンスター図鑑機能の実装
  17. ダンジョンイベント・ギミックを実装(階段・宝箱・採集場・扉・移動床・ワープ・ボス・ダメージ床)
  18. 全戦闘コマンド(スキル発動・防御する・逃げる)・セーブ&ロードシステムの開発
  19. ダンジョン探索中メニュー画面実装・ダンジョンRPGシステム完成
  20. BGMと効果音を設定/アニメーションなど演出面を強化/スマホ操作に対応させる

ここまでで完成です!

ダンジョン構築、戦闘システム、キャラメイキング、アイテムショップ、装備システム、図鑑システムなどオリジナル3DダンジョンRPG制作に役立つ様々な機能を完全フルスクラッチでUnity6を使って開発していきます。

以下のようなスキルを身に付けることができます。

  • ギミックありの本格3Dダンジョンの制作方法
  • マップエディタの作り方と拡張エディタの活用方法
  • 3Dダンジョンを歩かせる方法
  • オートマッピングシステムの構築法
  • キャラクターメイキングシステムの作成方法(複数職業対応)
  • スキルツリーシステムの構築法
  • 前衛/後衛が入り乱れる複数人数カウントタイムバトル
  • お店でのアイテム/武器/防具購入システムや素材合成システム
  • キャラの体の部位ごとの装備システム ・アイテム図鑑、モンスター図鑑
  • エフェクト・アニメーション・BGM・効果音の実装

本格的なRPG開発に役立つ数々の開発スキルを初心者でも身に付け、実際に遊べる本格的な3DダンジョンRPGを作れる講座になっています。

また、今回習得するスキルはUnity開発において応用の幅が広いものが多く、RPG開発やオリジナルスマホゲームをリリースしたい人に特におススメの講座となっています。

また、こちらの講座はUnity入門の森存続のため有料化しています。閲覧権はUnity入門の森ショップでお求めください。

運営継続のための費用に充てさせていただきますので、当サイトのコンテンツをこれからも読みたい方はぜひ購入して開発を楽しんで頂ければ幸いです。

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