Unity 3DダンジョンRPGの作り方 ~世界樹・ウィザードリィ風ゲームを作ろう~ 【Unity】3DダンジョンRPGの作り方 第11回|職業選択・編成システムの機能実装
この講座は3Dダンジョン探索型RPGの作り方について説明しています。今回はその第11回目になります。前回から引き続きタウンシーンの開発を進めます。今回はスクリプトを作成してキャラクター作成・編成のシステムやシーン遷移を実装します。前回の記事...
Unity 3DダンジョンRPGの作り方 ~世界樹・ウィザードリィ風ゲームを作ろう~
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