ページ 74 | Unity入門の森 ゲームの作り方
Unity C#入門講座

UnityC# クラスとインスタンスの作り方・コンストラクタの使い方

今回の記事ではクラスについて解説していきます。クラスについては複数回に分けて解説します。今回はクラスとインスタンスの基本的な使い方について解説します。ちなみに構造体(struct)も大体クラスと同じものになり、ここで解説する用法は構造体でも...
プロゲーマーになりたい

プロゲーマーになりたい高校生が今すぐやるべきことまとめ6選

プロゲーマーになりたい!と考える高校生、特に男子は多そうですね。今回は、プロゲーマーになりたい高校生が今すぐやるべきこと6選を解説。実際にプロゲーマーとして活躍される方々の過去のインタビュー等を引用させていただきながらまとめました。
Unity C#入門講座

Unity C#での列挙型と定数の使い方

今回の記事では列挙型と定数について解説していきます。列挙型を使うとスクリプト上で定数をテキストとして表現でき、より読みやすく設定しやすいコードを書くことができます。前回の記事:列挙型(enum)とは列挙型は値型になり、System.Enum...
Unity C#入門講座

Unity C#の文字列と文字列処理メソッドの使い方

今回の記事では文字列について解説していきます。文字列を使えるようになると、アプリ上でテキストを表示できるようになります。ゲーム内でメニュー画面の文字表示やダイアログメッセージを出したりする場合に必須ですね。またそんな文字列を操作する文字列メ...
Unity C#入門講座

Unity C#のメソッド(関数)の使い方

今回の記事ではメソッド(関数)についてみていきます。以前の記事でもメソッド自体を既に使っています。今回の記事を読むことで色々な種類のメソッドを作ることができますので、是非呼んでみてください。前回の記事:メソッド(関数)とはメソッドとはスクリ...
ゲーム業界で転職・就職したい

ゲーム業界転職は30代未経験でも可能か? 転職に失敗しないためのポイント4つ

実は、30代未経験からゲーム開発の現場に転職を果たすには、ある条件があります。30代未経験でゲーム開発職に転職したい、既に転職活動しているがどうもはかどらない方必見。ゲーム開発職への転職事情、転職成功へのポイント、おすすめのオンラインスクールや転職エージェントについても解説!
Unity C#入門講座

UnityC#の配列の使い方 一次元配列・多次元配列・ジャグ配列

今回の記事では配列について解説していきます。配列を使用することでたくさんのデータを一つの変数にまとめられます。前回の記事:配列(Array)とは配列とは同じ型を持つ値を一つの変数にまとめた参照型の値になります。C#では配列のようにたくさんの...
Unity C#入門講座

Unity C#の繰り返し処理の使い方 for文・while文・foreach文

今回の記事では繰り返し処理についてみていきます。アプリ開発ではたくさんのデータに対して同じ処理を行いたい時があるのですが、その時に繰り返し処理を利用することになります。前回の条件分岐の制御文と併せてプログラミングの超重要ポイントの一つです。...
Unityスクール・ゲーム専門学校おすすめ一覧

CodeShip Unityコースは無料で転職保証? 口コミ・カリキュラム・料金体系を解説

「プログラミングに興味があるけど何だか難しそう」「仕事をしながらプログラミングを習得できる方法はある?」「転職のために学びたいけど、自分にもできるのかな」このように、プログラミングのスキルを習得したいけれど、何から始めて良いかが分からず、第...
Unity C#入門講座

Unity C#の条件分岐の使い方 if文・switch文

今回の記事では制御文について解説していきます。制御文にはいくつか分類があるのですが、ここでは条件分岐と呼ばれるif文とswitch文について見ていきます。前回の記事:制御文と条件分岐について制御文とはプログラムの処理を実行するかしないかを制...