Unity VRゲームの作り方 ブロックの射出先を示すポインター作り/射出後に他ブロックに引っかかるバグを修正
ここまででかなりVRシューティングテトリスの仕組みができてきました。しかし、 ブロックがどこに飛んでいくのかわかりにくい ブロックがたまにフィールドに引っ掛かってしまうといったプレイする上で致命的な欠点が残っています。特に、ブロックがフィー...
Unity VRゲームの作り方
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プロゲーマーになりたい
ゲームクリエイターになりたい