Unity FPSゲームの作り方 FPSゲームの作り方6 敵キャラクターの作成と攻撃処理の実装
本講座では、UnityとC#を用いて3DFPSゲームを作成します。今回は第6回です。第五回ではプレイヤーのエイム照準器による当たり判定処理や攻撃処理を作成し、敵にヒットさせることができるようになりました。前回の記事 : 今回は弓矢が当たった...
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