Unity ローグライクゲームの作り方 ローグライクゲームの作り方14 オートマッピングシステムと視認範囲を実装しよう
前回までで自動生成するダンジョンを移動しながらどんどん深い階層へ進んでいく不思議のダンジョン系ローグライクゲームができあがりました。前回の記事:今回の記事では、オートマッピングシステムと視認範囲の処理を実装していきます。まだ移動したことない...
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