Unityパズルゲームの作り方 タッチ操作でボールをなぞって消す処理の作り方 ~配列で管理しよう~
この記事はパズルゲームの作り方講座の第6回です。第5回では、マウスの入力処理とクリックしたゲームオブジェクトを検知する処理を実装しました。前回の記事↓第6回では、このゲームの中心部でもある、同じ色のボールをなぞると消える処理を作成していきま...
Unityパズルゲームの作り方
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