Unity ゲームの作り方 初心者向けUnity入門チュートリアル | ページ 28 | Unity入門の森 ゲームの作り方

Unityゲームの作り方

Unityパズルゲームの作り方

タッチ操作でボールをなぞって消す処理の作り方 ~配列で管理しよう~

この記事はパズルゲームの作り方講座の第6回です。第5回では、マウスの入力処理とクリックしたゲームオブジェクトを検知する処理を実装しました。前回の記事↓第6回では、このゲームの中心部でもある、同じ色のボールをなぞると消える処理を作成していきま...
Unityパズルゲームの作り方

入力処理の作り方 ~マウスの動かし方と座標の取得法~

Unityパズルゲームの作り方講座の第4回ではタグを使った衝突判定とボール落下処理を実装しました。前回の記事↓第5回では、Unityエンジンに実装されているマウス入力処理を作成します。また、レイキャスト機能を用いて何をマウスクリックしたかを...
Unityパズルゲームの作り方

Unity Tag(タグ)を使った衝突判定とボール落下位置の調整

パズルゲームの作り方講座の第3回ではunityスクリプトの書き方・使い方の導入を行いました。前回の記事↓第4回では、大きく分けて次の2つの処理を作成していきます。 ボールを落とす位置の調整 ボールの衝突判定の詳細設定Unityではこうした機...
Unityパズルゲームの作り方

unityスクリプトの書き方と使い方入門

パズルゲームの作り方講座の前回の記事では、unityを用いた衝突判定、重力処理を扱いました。前回の記事↓今回は第三回です。unityを使ったC#スクリプトの書き方・使い方を習得していきましょう。C#のスクリプトの書き方/使い方Unity上の...
Unityパズルゲームの作り方

衝突判定・重力処理を使ってボールを作る

前回、ゲームの素材であるフィールドとボールを作成していきました。前回の記事↓衝突判定/重力処理の作成今回は、Unityの機能である衝突判定の解説および衝突判定を用いてボールに重力処理を加える方法について説明していきます。【解説】衝突判定衝突...
Unityパズルゲームの作り方

パズルゲームの素材とステージの作り方

このテーマでは、Unityの標準機能である衝突判定を使ってツムツムのようなパズルゲームの作り方について説明してきます。Unity初心者の方でも、この記事を進めていけばパズルゲームが作れるようになるだけでなく衝突判定についても理解ができるよう...