Unity 放置インフレ系クリッカーゲームの作り方 (スマホ化対応) ベクトルとTime.DeltaTimeを用いたコイン獲得時のアニメーション演出処理の作成
前回はShopオブジェクトの作成と、羊パラメータの増産をして、一通り遊べる状態にできました。前回の記事↓今回はコイン取得演出の追加と、セーブ・ロードを追加して一通りの完成を目指します。コイン取得演出の追加今は売却ボタンを押すと即座に所持金に...
Unity 放置インフレ系クリッカーゲームの作り方 (スマホ化対応)
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Unity タワーディフェンスゲームの作り方