Unity VRゲームの作り方 テトリスユニットの回転処理とフィールド外に射出したときのバグ修正
今回の講座ではテトリスブロックを枠の外に連射したときのバグの解決から始めていきましょう。そして、テトリスの肝となる”ブロックユニットの回転処理”の開発を行います。ここまでくるとかなりVRシューティングテトリスが形になってきますね。前回の記事...
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Unityパズルゲームの作り方
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