Unity ゲームの作り方 初心者向けUnity入門チュートリアル | ページ 3 | Unity入門の森 ゲームの作り方

Unityゲームの作り方

Unity ホラー風3D脱出ゲームの作り方 ~8番ライクゲーを作りながらポストプロセスや音響表現をマスターしよう~

Unity ホラー風脱出ゲームの作り方10 Unityでゲーム設定画面とローカライゼーション対応を実現する・バグ修正を行う

この記事は、Unity ホラー風3D脱出ゲームの作り方をわかりやすく解説していくシリーズの第10回です。前回は、案内盤と操作案内を追加し、初見プレイヤーでも進みやすい環境を整えました。前回の記事:今回は、システムメニューを実装して細かなゲー...
Unity ホラー風3D脱出ゲームの作り方 ~8番ライクゲーを作りながらポストプロセスや音響表現をマスターしよう~

Unity ホラー風脱出ゲームの作り方9 案内盤と操作ガイドの導入でゲームのユーザビリティを向上させる

この記事は、Unity ホラー風脱出ゲームの作り方をわかりやすく解説していくシリーズの第9回です。前回の記事では、ゴールの表示からフェードアウトまでの クリア演出 を実装し、ゲームとしてひとつの流れが完結するように仕上げました。ゴール出現と...
Unity ホラー風3D脱出ゲームの作り方 ~8番ライクゲーを作りながらポストプロセスや音響表現をマスターしよう~

Unity ホラー風脱出ゲームの作り方8 Canvas UIを用いたフェードイン・アウト処理でクリア演出を作成する

この記事は、Unity ホラー風脱出ゲームの作り方をわかりやすく解説していくシリーズの第8回です。前回はおばけが登場する“びっくり系”の異変を2種類追加し、演出面を強化しました。これにより、ホラーゲームとしての緊張感がぐっと増しました!前回...
Unity ホラー風3D脱出ゲームの作り方 ~8番ライクゲーを作りながらポストプロセスや音響表現をマスターしよう~

Unity 8番ライクのホラー風脱出ゲームの作り方7 動くお化けで動的なホラー演出を実装する

この記事は、Unity ホラー風脱出ゲームの作り方をわかりやすく解説していくシリーズの第7回です。前回はプレイヤーの行動をもとに正解・不正解を判定し、その結果に応じて「今何番出口」カウンターを制御しました。また、プレイヤーが方向感覚を見失わ...
Unity ホラー風3D脱出ゲームの作り方 ~8番ライクゲーを作りながらポストプロセスや音響表現をマスターしよう~

Unity ホラー風脱出ゲームの作り方6 3Dワールド空間にテキストオブジェクトを配置して異変発見を表示する

この記事は、Unity ホラー風脱出ゲームの作り方をわかりやすく解説していくシリーズの第6回です。前回は、異変のアルゴリズムを実装し、実際に異変を発生させるところまで進めました。前回の記事:今回は、プレイヤーが異変を見つけたかを判定する仕組...
Unity ホラー風3D脱出ゲームの作り方 ~8番ライクゲーを作りながらポストプロセスや音響表現をマスターしよう~

Unity ホラー風脱出ゲームの作り方5 8番出口ライクゲーを実現しよう!どんな異変も自由に作れる汎用システムを構築

この記事は、Unityを使った「8番出口」ライクなホラー風脱出ゲームの作り方講座の第5回です。前回は、エリアごとに音の響きを変えるリバーブを設定し、シーン全体の臨場感をアップさせました。その結果、“ホラーらしい雰囲気”が一気に引き立ちました...
Unity ホラー風3D脱出ゲームの作り方 ~8番ライクゲーを作りながらポストプロセスや音響表現をマスターしよう~

Unity ホラー風脱出ゲームの作り方4 Unity Audio Reverbと環境音で“恐怖の演出”を実現する

この記事は、Unity ホラー風脱出ゲームの作り方をわかりやすく解説していくシリーズの第4回です。前回はマップの作成とライティング、ポストプロセス、そしてハンドライト(懐中電灯)を導入して、視覚的に“ホラーらしい雰囲気”を仕上げました。前回...
Unity ホラー風3D脱出ゲームの作り方 ~8番ライクゲーを作りながらポストプロセスや音響表現をマスターしよう~

Unity ホラー風脱出ゲームの作り方3 ポストプロセスの使い方/画面を暗くして恐怖を感じる演出方法を習得

この講座は、「8番出口」ライクなUnityホラー風脱出ゲームの作り方講座シリーズの第3回です。前回は、プレイヤーを「CharacterController」を使って移動・ダッシュできるようにし、マウス操作で視点移動を可能にしました。さらに、...
Unity ホラー風3D脱出ゲームの作り方 ~8番ライクゲーを作りながらポストプロセスや音響表現をマスターしよう~

Unity 8番出口ライクのホラー風脱出ゲームの作り方2 プレイヤー操作とホラー感のある足音を鳴らす機能を実装する

この記事は、Unityを使った「8番出口」ライクなホラー風脱出ゲームの作り方をわかりやすく解説していくシリーズの第2回です。前回は、アセットのインポートやTextMeshProの日本語対応設定、そして画面中央に照準(クロスヘア)を表示する方...
Unity ホラー風3D脱出ゲームの作り方 ~8番ライクゲーを作りながらポストプロセスや音響表現をマスターしよう~

Unity ホラー風脱出ゲームの作り方1 プロジェクト作成と下準備

この記事はUnity ホラー風3D脱出ゲームの作り方講座の第1回です。本講座では、Unityを使って「8番出口」ライクなホラー風3D脱出ゲームの作り方を、わかりやすく解説していきます。初心者の方でも安心して進められるように基礎から丁寧に説明...