Unity 3DダンジョンRPGの作り方 ~世界樹・ウィザードリィ風ゲームを作ろう~ 【Unity】3DダンジョンRPGの作り方 第14回|アイテム・装備システムの実装
この記事は3DダンジョンRPGの作り方に講座の第14回目です。前回はアクターの職業ごとにスキルツリーを作成し、街シーンからスキルの習得・レベルアップを行えるようにしました。いわゆるスキルツリーシステムを構築しました。前回の記事:今回はこのゲ...
Unity 3DダンジョンRPGの作り方 ~世界樹・ウィザードリィ風ゲームを作ろう~
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