ページ 4 | Unity入門の森 ゲームの作り方
Unity 3DダンジョンRPGの作り方 ~世界樹・ウィザードリィ風ゲームを作ろう~

【Unity】3DダンジョンRPGの作り方 第7回|カウントタイムバトルシステムの実装

この講座は3Dダンジョン探索型RPGの作り方について説明しています。今回はその第7回目になります。前回はアクターとエネミーが戦闘中に使用するスキルの実装を行いました。前回の記事:ここからはこのゲームの戦闘システムにおいて重要になるCTB(カ...
Unity 3DダンジョンRPGの作り方 ~世界樹・ウィザードリィ風ゲームを作ろう~

【Unity】3DダンジョンRPGの作り方 第6回|スキルシステムとダメージ処理の実装

この講座は3Dダンジョン探索型RPGの作り方について説明しています。今回はその第6回目になります。前回は戦闘シーンに敵キャラクターやプレイヤーパーティーのデータクラスを構築し、Scriptable Objectを用いてステータス管理を行う方...
Unity 3DダンジョンRPGの作り方 ~世界樹・ウィザードリィ風ゲームを作ろう~

【Unity】3DダンジョンRPGの作り方 第5回|キャラクターデータと戦闘システムの実装

この講座は3Dダンジョン探索型RPGの作り方について説明しています。今回はその第5回目になります。前回は戦闘画面用のシーンを新規作成し、そこで表示するUIオブジェクトを用意していきました。前回の記事:ここからは主にスクリプトを拡張し、戦闘シ...
Unity 3DダンジョンRPGの作り方 ~世界樹・ウィザードリィ風ゲームを作ろう~

Unity 3DダンジョンRPGの作り方4 複数パーティー戦闘画面の作成【前衛・後衛あり】

この講座では3Dダンジョン探索型RPGの作り方について説明しています。今回はその第4回目になります。前回はプレイヤーオブジェクトとミニマップを実装し、自由にダンジョン内を探索できるようになりました。前回の記事:ダンジョンシステムの開発はここ...
Unity 3DダンジョンRPGの作り方 ~世界樹・ウィザードリィ風ゲームを作ろう~

Unity ダンジョンRPGの作り方3 3D迷路・主観移動システム・マップ表示システムの作成

この記事は3Dダンジョン探索型RPGの作り方について説明しています。今回はその第3回目になります。前回はマップエディタとマップマネージャを実装し、事前に作成したマップデータを画面に表示できるようになりました。前回の記事:今回はプレイヤーオブ...
Unity 3DダンジョンRPGの作り方 ~世界樹・ウィザードリィ風ゲームを作ろう~

3DダンジョンRPGの作り方2 ウィザードリィや世界樹の迷宮のようなダンジョンを作る

この記事は3Dダンジョン探索型RPGの作り方講座の第2回目です。前回はプロジェクトの作成を含め、ゲーム制作を開始するための基本的な準備を行いました。前回の記事:今回からダンジョン要素の実装に着手していきます。戦闘やキャラクタークリエイト機能...
Unity 3DダンジョンRPGの作り方 ~世界樹・ウィザードリィ風ゲームを作ろう~

Unity 3DダンジョンRPGの作り方1 ゲームシステム概要とプロジェクトの作成と素材のインポート

この講座ではUnityで3Dのダンジョンを探索し、キャラクター作成からコマンドバトル形式の戦闘やアイテム収集そしてスキルツリーによる育成要素も楽しめるRPGを開発していきます。イメージとしては世界樹の迷宮やウィザードリィに近いオリジナルゲー...
ゲーム開発者インタビュー

ゲーム開発者インタビュー第4回 「百年王国」製作者のかえるさんげーむず のんちゃさん

フリーゲームからSteam・Nintendo Switchでのリリース、さらにパッケージ版まで展開した「百年王国」。かえるさんげーむず のんちゃさんに、独学でのゲーム開発、「やさしい世界」というコンセプト、そして30回以上のアップデートを重ねた開発の軌跡を聞く。
UnityのTips

UnityのScriptable ObjectをCSVに一括出力する方法【エディタ拡張の作り方】

Unityでゲーム開発をしていると、ScriptableObjectで管理しているマスターデータやパラメータをCSV形式で出力したいケースがよくあります。企画者との連携や、外部ツールでのデータ編集、バックアップなど、様々な場面で役立ちます。...
ゲーム開発者インタビュー

ゲーム開発者インタビュー第3回 「Crescent Tower ~クレセント・タワー~」製作者のかれーころっけさん

Unity入門の森の人気コーナー!ゲーム開発者インタビュー第3回です!今回は、8bit風本格ダンジョンクロウルRPG「Crescent Tower ~クレセント・タワー~」を制作されたかれーころっけさんにインタビューさせていただきました。U...