Unity 本格カードゲームの作り方 ハクスラローグライク×デッキ構築型カードバトルRPG「呪術迷宮」を作る 面白いゲームの作り方・ゲームアイデアを企画する方法 ~『呪術迷宮』の開発記録より~
この記事では呪術迷宮の開発を行った時に考えた事や注意した点などについて書いていきます。講座の方ではゲーム完成に必要な操作やスクリプト等の解説がメインでしたが、ここではゲームを開発する上での考え方という所に焦点を当てて説明ができればと思ってい...
Unity 本格カードゲームの作り方 ハクスラローグライク×デッキ構築型カードバトルRPG「呪術迷宮」を作る
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