ページ 62 | Unity入門の森 ゲームの作り方
UnityのTips

UnityでGameObjectのTransformの値を最初から原点(0,0,0)にする方法

Unity開発時にゲームオブジェクトをヒエラルキーに作成した時、Transformの値が(0,0,0)以外になってしまいますよね。これはシーンビューの中心にオブジェクトが配置されるためです。ですが、ゲーム制作時には座標原点を初期位置として配...
ゲーム業界で転職・就職したい

エフェクトデザイナーの求人・業務委託の探し方 業界未経験で働く方法

憧れのエフェクトデザイナー、実際にどんな求人がある?業界未経験など、スキルに不安がある方はなおさら気になるもの。今回は、エフェクトデザイナーの求人・業務委託の探し方について徹底解説。最後にご紹介する「転職成功の裏ワザ」も必見。
ゲーム業界で転職・就職したい

未経験でゲーム業界に勤めたいならエフェクトデザイナーはアリ 年収や待遇は?

未経験からゲーム業界を目指す際エフェクトデザイナーは狙い目なのか、もし厳しい現実があるならはじめに真実を知っておきたいですよね。実際の求人状況や現場のクリエイターさんの話も織り交ぜつつ「未経験からのエフェクトデザイナー」のリアルを解説!
Unityスクール・ゲーム専門学校おすすめ一覧

日本電子専門学校は厳しい? 学生の評判や学費・就職先まとめ

「日本電子専門学校の評判は良い?悪い?」「ゲーム学科が厳しいってホント?」「学費や卒業生の就職先が気になる!」日本電子専門学校は、最先端の知識や技術が身に付くとして人気の専門学校です。しかし、入学を検討するにあたっては、何かと分からないこと...
ゲームクリエイターになりたい

エフェクトデザイナーは需要の割に少なくて不足してるって本当?その理由とは

エフェクトデザイナーって人手不足?エフェクトデザイナーは人材が足りないから就職に有利という噂は本当でしょうか。今回はエフェクトデザイナーが人手不足なのかを徹底調査。実際の求人動向や、実際に働いているクリエイターさんの声もピックアップして検証!
ゲームクリエイターになりたい

個人ゲームが売れない…嘆く前にやるべきこと4選

プログラミングを始めやすい環境が良くなったためか、最近個人でゲームを制作する方が増えました。やっとできたゲーム‥‥、売れるかどうか自分の力を試してみたいと販売したら全然ダメだった…ということはありませんか?売れなかったからと言って、あなたの...
Unityスクール・ゲーム専門学校おすすめ一覧

日本工学院の評判 ゲームクリエイター科の学費・偏差値・就職先は?

日本工学院の評判 ゲームクリエイター科の学費・偏差値・就職先を解説しました。日本工学院について気になっている方はチェックしてください。
Unity ローグライクゲームの作り方

ローグライクゲームの作り方16 見栄えを改善する&スクリプト全文まとめ

基本的なローグライクRPGゲームは前回までで完成しています。前回の記事:最後に、少々ゲームの見栄えをよくするための流れだけ紹介しておきます。超簡易的な説明のみになりますが参考になれば幸いです。アセットを使って見栄えをよくしてみる終わったはず...
Unity ローグライクゲームの作り方

ローグライクゲームの作り方15 やられたら終わりのオートセーブシステムを実装する

前回の記事ではダンジョンマップを部分的に表示し、プレイヤーが歩いたところの周りだけが表示される処理を作りました。また、この処理の追加によりオートマッピング機能を実現しました。前回の記事:今回の記事ではローグライクゲームの仕上げとして階段とな...
Unity ローグライクゲームの作り方

ローグライクゲームの作り方14 オートマッピングシステムと視認範囲を実装しよう

前回までで自動生成するダンジョンを移動しながらどんどん深い階層へ進んでいく不思議のダンジョン系ローグライクゲームができあがりました。前回の記事:今回の記事では、オートマッピングシステムと視認範囲の処理を実装していきます。まだ移動したことない...