Unity ローグライクゲームの作り方 ローグライクゲームの作り方13 マップ移動を追加して不思議のダンジョンを完成させる
前回の記事では本講座の最難関であるマップ自動生成処理の作成を行いました。前回の記事:入る度に形を変える不思議のダンジョンのようなシステムを無事に実装できましたが、今のままだと次の階へ進んでいくことができません。そこで、今回の記事では階段にゴ...
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