Unity入門の森 ゲームの作り方
Unity初心者向け入門講座 Unityの使い方・基本操作・ミニゲームの作り方

Unityで弾を発射する作り方|Unity6対応・初心者向けシューティング入門

Unityで弾を発射する処理をゼロから解説。プレハブ・Rigidbody・AddForceを使ってスペースキーで弾が飛ぶシューティングの基本をUnity 6.3対応で実装します。初心者向けの手順付き。
Unity初心者向け入門講座 Unityの使い方・基本操作・ミニゲームの作り方

Unityの画面の見方を初心者向けに解説|6つのウィンドウの役割をざっくり理解しよう

Unityを開いたばかりで「どこに何があるかわからない」という初心者向けに、Hierarchy・Project・Inspector・Scene・Game・Consoleビューの6つのウィンドウの役割をわかりやすく解説します。Unity 6.3対応。
Unity初心者向け入門講座 Unityの使い方・基本操作・ミニゲームの作り方

Unityのプレハブ(Prefab)とは?初心者でもわかる使い方と作り方

UnityのプレハブPrefabとは何かを初心者向けにわかりやすく解説。Cubeを使ったプレハブの作り方・複製・一括変更・スクリプトからの生成まで、Unity 6.3で実際に手を動かしながら5分で理解できます。
ゲームクリエイターになりたい

Unity入門の森の評判・感想コメント集 インディーゲームをリリースして収益化した人も!

こんにちは。Unity入門の森のばこです。今回の記事では「Unity入門の森の評判・感想」をひたすら集めてみました。「Unity入門の森の講座を活用するか悩んでいる」「Unity入門の森で本当にゲームが作れるようになるのかな?」「Unity...
Unity 3DダンジョンRPGの作り方 ~世界樹・ウィザードリィ風ゲームを作ろう~

Unity 3DダンジョンRPGの作り方20 BGMと効果音を設定/アニメーションなど演出面を強化/スマホ操作に対応させる

この講座は3Dダンジョン探索型RPGの作り方について解説しています。今回が最終回になります。前回はダンジョン内メニューの実装とスキル・アイテム使用処理を実現し、3DダンジョンRPGシステムを完成させました。前回の記事:今回はゲームに華を添え...
Unity 3DダンジョンRPGの作り方 ~世界樹・ウィザードリィ風ゲームを作ろう~

【Unity】3DダンジョンRPGの作り方 第19回|メニュー画面実装・ダンジョンRPGシステム完成

この講座は3Dダンジョン探索型RPGの作り方について解説しています。今回はその第19回目になります。前回は戦闘システムの仕上げとセーブ&ロード機能の実装を行いました。前回の記事:今回は戦闘していない移動画面でのスキル・アイテム使用が可能にな...
プロゲーマーになりたい

ヒューマンアカデミーのeスポーツカレッジの評判・口コミ 学費・講師・就職率まとめ

ヒューマンアカデミーではe-Sportsカレッジが開設されています。どんなカリキュラム?本当にプロゲーマーになれるの?e-sportsカレッジの主な特徴から口コミ評判、カリキュラム・講師・就職そして気になる学費まで調べ尽くしました
Unity 3DダンジョンRPGの作り方 ~世界樹・ウィザードリィ風ゲームを作ろう~

【Unity】3DダンジョンRPGの作り方 第18回|戦闘システム完成・セーブ&ロード実装

この講座は世界樹の迷宮やウィザードリィのような3DダンジョンRPGの作り方について説明しています。今回はその第18回目になります。前回はダンジョン内のイベントをEntityという形で実装し、ダンジョン探索のシステムを一通り用意しました。前回...
ゲームレビュー

『プリセイジ・ペリータ(ver1)』レビュー|ゲームじゃない。でも楽しい。探索する設定資料集を触ってみた

『プリセイジ・ペリータ』は、戦闘も目的もない不思議なソフト。キャラを分解・再構成しながら世界を観測する体験は、動かせる設定資料集のようだった。実際に触って感じた魅力と注意点を正直にまとめます。
Unity 3DダンジョンRPGの作り方 ~世界樹・ウィザードリィ風ゲームを作ろう~

【Unity】3DダンジョンRPGの作り方 第17回|マップギミック・イベントシステムの実装

この記事はUnityを用いた3DダンジョンRPG作り方講座の17回目になります。前回はアイテム図鑑・モンスター図鑑を実装し、ゲーム内でのやりこみ要素やコレクション要素を追加しました。RPGに限らず様々なゲーム開発に応用できるスキルです。前回...