Unity技術ブログ・開発テクニック | Unity入門の森 ゲームの作り方

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ここではUnityに関する技術ブログ記事や個別の開発テクニック・トラブルシューティングなどを解説しています。

1記事で完結する読み物や解説トピックを中心にまとめています。

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UnityのScriptable ObjectをCSVに一括出力する方法【エディタ拡張の作り方】

Unityでゲーム開発をしていると、ScriptableObjectで管理しているマスターデータやパラメータをCSV形式で出力したいケースがよくあります。企画者との連携や、外部ツールでのデータ編集、バックアップなど、様々な場面で役立ちます。...
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Unityの古いバージョンをインストールする方法 Unity hubで過去バージョンのUnityを使おう

この記事ではUnityの古いバージョンをインストールするための方法を解説します。Unityの学習を進めていく上で解説サイトの環境を再現したい場合や最新版が動かないアセットをどうしても動かしたい場合など、理由は様々ですが古いバージョンのUni...
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Unityでマウス座標にキャラクターを追従させる方法

Unityでゲーム開発しているとマウスの動きにキャラクターが追従するようなインタラクティブな要素を入れたくなることがありますよね。でも、どうやって作るの?と思う初心者の方、心配しないでください。このガイドでは、Unityでマウス座標にキャラ...
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【画像付き】Unityで作ったiOSゲームをiPhoneスマホに転送・実機テストする方法

「Unityでゲームをなんとか完成させた!」「でもどうやってiOSアプリにすればいいの? iPhoneでビルドしたいけどどうすれば?」今回はUnityで開発したゲームのiOSアプリ化とビルド・実機プレイする方法を知りたい方のための記事になっ...
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UnityでGameObjectのTransformの値を最初から原点(0,0,0)にする方法

Unity開発時にゲームオブジェクトをヒエラルキーに作成した時、Transformの値が(0,0,0)以外になってしまいますよね。これはシーンビューの中心にオブジェクトが配置されるためです。ですが、ゲーム制作時には座標原点を初期位置として配...
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Unity Remote (スマホアプリ) の使い方 スマホでエディタの再生状態を確認!

「UntiyRemote」というスマホアプリについて解説します。正確には「Unity Remote 5」という名前でIOS、Androidともに配信されていますので、apple storeやGoogle play storeでそれぞれダウン...
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【Unity入門】特定ゲームオブジェクトへスクリプトからアクセスする方法まとめ

この記事では、Unityプログラミングをしているとよく発生する問題「別ゲームオブジェクトにスクリプトからアクセスしたい」に対する解決策をまとめて解説していきます。通常のUnity機能はもちろん、シングルトンやサービスロケータなどを用いた応用...
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