【イラスト専門学校体験談】九州デザイナー学院に通った感想 学んだことは仕事で役に立っている(20歳/女性) | Unity入門の森 ゲームの作り方

【イラスト専門学校体験談】九州デザイナー学院に通った感想 学んだことは仕事で役に立っている(20歳/女性)

Unityスクール・ゲーム専門学校おすすめ一覧

現場レベルのゲーム制作が、すべてここで学べます。

【永久会員チケット】

永久会員チケット|Unity入門の森

全講座を見放題で学ぶ

ソースコード・素材・プロジェクトすべて公開。
Unityの基礎から応用まで、一生使えるスキルを体系的に習得。

イラストの専門学校に通った人の声が聞きたい!

と気になるかたも多いのではないでしょうか?

今回は『九州デザイナー学院』通っていた方にお話を聞きました。

イラスト専門学校を体験した方だからこそわかる内容をお届けします。

\専門学校に入る前に、ライバルと差をつけよう!/

オリジナルゲーム制作・ポートフォリオ作りは、今日ここから始められます

★4.7獲得の実績講座

Unity カードバトルゲーム
の作り方講座(呪術迷宮)

リリース済み商業ゲームのノウハウをそのまま学べる本格講座。全24回でハクスラ×デッキ構築システムが身につき、就活でも語れる実績になります。

講座を見てみる \★4.7のプロ設計ノウハウを盗む/

リリースまで作れる

Unity 2Dアクションゲーム
の作り方講座

ロックマン風の本格横スクロールACTを全16回でゼロから開発。スマホ化・広告実装まで対応し、公開できる作品としてポートフォリオに載せられます。

講座を見てみる \公開できる作品をポートフォリオに/

企画力・構成力が身につく

Unity ノベルゲームの
作り方講座

かまいたちの夜・ダンガンロンパ風のノベルゲームを全14回でゼロから開発。シナリオ分岐・会話システムまで作れ、企画書や面接で語れる作品が完成します。

講座を見てみる \企画書で語れる作品を作ろう/
他にも数多くのジャンルの講座と永久会員プランをご用意しています

【ゲームの作り方講座プレゼント中!】

年齢や性別、どこの専門学校に通っていたのか紹介をお願いします

ばこ
ばこ

自己紹介をお願いします。

イラストレーターの専門学校を卒業した20歳の女性です。

九州にある九州デザイナー学院を卒業しました。

残念ながら現在は全く別の一般企業に入社しておりイラスト関係の仕事には就いていません。

ただ、イラスト関係の仕事には就きたいと思い、現在も夢を追いかけている状態です。

年収は入った企業やフリーランスか会社員かで大きく変わると思います

私はその業界に進んでいないため詳しくは言えないのですが、自分のイラストに自身がある人はフリーランスを選ぶ方が年収は高くなりますし逆にまだ技術が足りない人は企業に入ってスキルを磨く方が稼げるし技術力も向上すると思います。

Unity入門の森 永久会員チケットの詳細はこちら
【全講座まとめ買い&今後の新講座も無料!今だけ割引価格】

イラストレーター専門学校に通ったきっかけを教えてください

ばこ
ばこ

スクールに通うきっかけになったあなたのエピソードをおしえてください。

イラストレーターになりたいと思ったきっかけは、小学生のころ読んでいた小説の挿絵をみて、「自分もこんな仕事がしたい!」と思ったことです。

もともと絵を描くことは好きでしたが本格的に目指し始めたのはそこからだったような気がします。

それから年を重ねるにつれ、イラストの需要が上がっていき自分が目指したいものも増えていきました。

イラストレータースクールに通うきっかけは周りの人に勧められたからです

私はもともと高校を卒業した後すぐに就職しようと考えていました。

イラストを描くのは大好きでしたし勉強もそっちのけで絵しか描いていませんでしたが自分のイラストには自信がなく、専門学校等に進めるほどではないというのが自分の意見でした。

ただ、友人や親はそんな私の考えを聞いて「自分の好きな道に行かないと絶対後悔するから」とイラストの道へ進むことを勧めてくれました。

とくに母は私と似たような考えでイラストへの道をあきらめたらしく、「今でも少し後悔している」と話してくれました。

そんな周りの話を聞いて自分も後々後悔するような生き方はしたくないと思い、自分の好きな道へ進むことを決めました。

イラスト業界でこれは問題だと感じることはありますか?

ばこ
ばこ

イラストレーターの業界で闇を感じたことは?

業界での問題はイラスト一枚の単価が下がってきているという点です。

現在、イラストの道へ進もうとする人がどんどん増えてきています。

それと同時にイラストを描いてほしい人も増えています。

最近は配信活動やTRPGがはやったことによって一般の人たちでも立ち絵やアイコンなどを欲しがる人が増えてきました。

それにより、イラスト一枚の単価を知らない人、わざと低くして低い賃金でイラストを制作してもらおうと考える人がかなり増えました。

そして自分のイラストに自身がない人はどれだけうまくても低い賃金の依頼を受けがちになっています。
特に学生など自分のイラストが未熟だと感じがちの人が依頼を受けやすい傾向にあるようです。

それによって周りから見るイラストの単価がどんどん下がってしまっています。

これ以上単価を下げてしまうとイラストレーターの人たちはこれだけで生活するのが厳しくなる可能性もあります。

これが最近の業界での一番の問題なのではないかなと思います。

イラストレーターの練習や就活で一番大変だと思ったエピソードは?

ばこ
ばこ

大変だと感じたエピソードを教えてください。

イラスト制作の練習をやっていて一番大変だと思ったことは、自分の実力の無さを身をもって理解することです

専門学校では画力のさらなる向上のために難しい構図やポーズの練習も行います。

この練習は難しくとても楽しいですが、それと同時に自分の実力がまだまだだということを思い知るのでなかなかつらいです。

また短い納期で課題を制作しなければいけなかったり自分の苦手なものも描かないといけなかったりするので定期的に心が折れそうになります。

ただ、これを乗り越えた時の達成感と喜びはかなりのものです

就活で大変なことは、自分のイラストを魅せるためのポートフォリオを制作することです。

これを作るのが一番大変だと思います。

ポートフォリオを会社に提出すると会社側は最初の数ページ読むだけでその人を採用するかしないかを決めてしまうといわれています。

つまり、最初の数ページを一番魅力的な内容にしなければいけません。
しかも一冊一冊をその会社に合った内容にする必要があります。

ぎりぎりにポートフォリオ作成を始めると就職活動時期を逃してしまう可能性もあるので専門学校に入ってすぐ作り始めるくらいの心意気がないと作れないと思っていた方がいいかもしれません。

イラストスクールに通ってよかったこと・自分にプラスになったことや今の仕事に活きていることは?

ばこ
ばこ

イラスト専門学校にいってよかったことを教えてください。

よかったことはイラストを描くのが好きな人、同じような趣味を持った人と知り合えたことです。

また、絵の技術が高い人とも直接話すことができるので描き方を学ぶことができたり、技術をぬすんだりすることもできます。

同じものを目指す人たちが周りにいるとモチベーションも上がるのでとてもいい環境で学ぶことができるといえるでしょう。

今の仕事に活きていることは、職場でチラシや見やすいマニュアルを作るときに色の配置や見やすいデザインを考えることができる点です

一般企業ですが、期間限定で会場が追加されることが多いためよく部署内でチラシが作られます。
そのため、チラシ作成を頼まれたときに学生時代に学んだデザイン力を活かしてチラシを作成し、周りから好評を得ることができました。

また、マニュアルなど社内の人がすぐに理解できた方が良いものにもデザインの知識は欠かせません

デザインについて学んでいたおかげか周りの人たちに「きれいで見やすい」と高評価がもらえるマニュアルも作成できたのではないかと思っています。

イラスト専門学校に通いたいと思っている後輩へのアドバイス

ばこ
ばこ

これからイラスト専門学校に通おうと思っている方向けにやっておいたほうが良いことのアドバイスお願いします。

やった方がいいことは基礎力をつけることです

デッサンやスケッチなどの基礎的なこと初心者時代にはそんなに大切さはわからないことが多いですが、後からやったかやっていないかでどれだけ上達できるかがかなり変わってくると思います。

イラストレーターになりたい人にとってデッサン力は必須なのでやっておいた方がいいでしょう。

学校選びで一番気を付けることは『相性』です。

オープンスクールなど学校の中をよく見ることができて、先生などと話す機会があるものには積極的に参加するべきだと思います。

入ってしまった後に相性が合わないことに気づいてしまうと学校生活がかなり苦痛になってしまいます。

次に気を付けた方が良いことは自分のレベルにあったところを選ぶことです

ずっと描き続けてきた人と、今回初めて挑戦した人ではレベルがかなり違いますよね。

専門学校もずっと描き続けてきた人に合わせて描き方等を教えるのではなくレベルアップを目標としたところと、初心者向けのところがあります。

こちらもオープンキャンパスや授業見学などに参加して自分のレベルに合ったところを探すのが良いと思います。

専門学校に通う前に、Unity入門の森でゲーム制作を始めよう

専門学校やスクールは「ゲーム会社に就職するためのルート」として心強い選択肢ですが、入学までには資料請求や面談、入学手続きなど、どうしても時間がかかります。

その「待っている時間」こそ、実はライバルと差をつける最大のチャンスです。

Unity入門の森なら、Web上で今すぐゲーム制作をスタートできます。実際にリリースされた商業ゲームのノウハウや、人気ジャンルの本格的な制作講座を使って、入学前にオリジナル作品を1本完成させてしまいましょう。

ここでは、特におすすめの3つの講座を紹介します。

★4.7獲得の実績講座で学ぶ、本格カードバトルRPG制作

「Unity カードバトルゲームの作り方講座」は、実際にリリースされ★4.7の評価を獲得した商業ゲーム「呪術迷宮」の開発ノウハウをそのまま学べる講座です。

ハクスラ×ローグライク×デッキ構築という、今の市場でも人気の高いジャンルを全24回でゼロから実装。単に「動くゲーム」を作るだけでなく、ストアで評価される設計のポイントまで学べるのが大きな特徴です。

面接で「リリース実績のあるゲームの設計を参考に、自分で作りました」と話せる作品になります。

Unity カードバトルゲームの作り方講座はこちら

 

公開できる完成度。ロックマン風2Dアクション制作講座

「Unity 2Dアクションゲームの作り方講座」は、ロックマン風の本格的な横スクロールアクションを全16回で開発する講座です。

多くの入門講座は「動くサンプル」で終わってしまいますが、この講座はスマホ化対応・広告実装までセットで学べるのが強み。作って終わりではなく、実際に公開できる作品としてポートフォリオに載せられます。

「自分で作って公開したアプリがあります」という実績は、専門学校の面接でも強い武器になります。

Unity 2Dアクションゲームの作り方講座はこちら

 

企画力・構成力をアピールできる、ノベルゲーム制作講座

「Unity ノベルゲームの作り方講座」は、かまいたちの夜やダンガンロンパ風のノベルゲームを全14回でゼロから開発する講座です。

シナリオ分岐・会話システム・セーブ機能までを実装する中で、プログラミングだけでなく「どんな話を作るか」という企画力・構成力も自然と身につきます。

面接で企画書を見せながら「ストーリーも自分で考えました」と語れる、印象に残る作品になります。

Unity ノベルゲームの作り方講座はこちら

 

すべての講座が学び放題。Unity入門の森 永久会員プラン

RPG・シミュレーション・FPS・ローグライクなど、Unity入門の森には他にも数多くのジャンルの講座があります。

永久会員プランなら、現在公開されている全講座に加えて、今後追加される新講座もすべて追加料金なしで学べます。専門学校に通う・通わないに関わらず、ゲーム制作の引き出しを増やしておきたい方におすすめです。

Unity入門の森 永久会員プランはこちら

まとめ

赤裸々にお話ありがとうございました。

実際は入ってみないとわからないポイントは多そうですが、まずはしっかり情報収集!

資料請求は無料なのでできる限り情報収集をやっていきましょう。

また当サイトではイラスト専門学校や家に居ながら勉強できるオンラインレッスンについておすすめをご紹介していますので合わせてごらんください。

【ゲームの作り方講座もプレゼント中!】

現場レベルのゲーム制作が、すべてここで学べます。

【永久会員チケット】

永久会員チケット|Unity入門の森

全講座を見放題で学ぶ

ソースコード・素材・プロジェクトすべて公開。
Unityの基礎から応用まで、一生使えるスキルを体系的に習得。

コメント

タイトルとURLをコピーしました