現場レベルのゲーム制作が、すべてここで学べます。
個人や小規模チームで開発されるインディーゲーム。
大手メーカーの超大作にも引けを取らない名作が、数多く存在しています。
近年では、PCや家庭用ゲーム機はもちろん、スマホでもさまざまなインディーゲームがリリースされています。
任天堂が配信しているHello! Indie World(インディーワールド)でもインディーゲームを紹介するコンテンツが発信され続けており、今まさに注目されています。
ゲーム業界への就職を目指している方の中には
という疑問を持つ方も多いのではないでしょうか?
自分もインディーゲームの開発に携わりたい!と思う方もいるのでは?
インディーゲーム会社やスタジオの求人情報も気になりますよね。

インディーゲーム会社やスタジオの求人はあるのでしょうか?
この記事では、日本のインディーゲーム会社・スタジオ6選とその活動内容・求人の有無をまとめて紹介します。あわせて、求人が少ないインディーゲーム業界で開発に関わるための方法もお伝えします。
\ゲームクリエイターへの第一歩は「作品」から/
資格や学歴より、実際に「作れる」ことを証明する作品が武器になります
★4.7獲得の実績講座
Unity カードバトルゲーム
の作り方講座(呪術迷宮)
実際にリリースされ★4.7を獲得した商業ゲームの設計をそのまま学べる本格講座。全24回でハクスラ×デッキ構築システムを実装し、転職・応募で語れる実績になります。
公開実績がつくれる
Unity 2Dアクションゲーム
の作り方講座
ロックマン風の本格横スクロールACTを全16回でゼロから開発。スマホ化・広告実装まで対応し、「個人開発でリリースしました」と言える作品が完成します。
企画力もアピール
Unity ノベルゲームの
作り方講座
かまいたちの夜・ダンガンロンパ風のノベルゲームを全14回でゼロから開発。シナリオ分岐・会話システムまで作り込み、「プログラミング力」と「企画力」を同時にアピールできます。
インディーゲーム会社・スタジオの種類をざっくり把握しよう
インディーゲーム会社・スタジオにはいくつかの形態があります。求人を探す前にざっくり把握しておくと、就職活動がスムーズになりますよ。
| 形態 | 特徴 | 求人の有無 | 代表例 |
|---|---|---|---|
| 個人サークル・同人スタジオ | 1〜2名で運営。同人誌即売会などで頒布することも | ほぼなし | 上海アリス幻樂団、07thExpansion、PlatineDispositif |
| 小規模インディー法人 | 数名〜10名程度の会社。プロジェクト単位でスタッフ募集することも | まれにあり | えーでるわいす、株式会社エイコードバンク |
| 大手発インディーレーベル | 大手ゲーム会社内の小規模チームや子会社。安定した環境でインディー開発 | 比較的あり | 株式会社ArtPlay |
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知っておくべき!日本のインディーゲーム会社・スタジオ6選

ここからは、有名なインディーゲームを世に送り出したゲーム会社・スタジオを6つ紹介します。
一度は名前を聞いたことがある作品や、話題になった作品を開発した会社・スタジオをまとめました。
| 会社・スタジオ名 | 代表作 | 形態 | 求人 |
|---|---|---|---|
| 上海アリス幻樂団 | 東方Project | 個人サークル | なし |
| 07thExpansion | ひぐらしのなく頃に | 同人サークル | なし |
| えーでるわいす | 天穂のサクナヒメ | インディーサークル | 大規模開発時にまれあり |
| PlatineDispositif | チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さねばならない。 | 個人サークル | なし |
| 株式会社エイコードバンク | アビスアンドダークシリーズ | 法人(小規模) | ホームページから応募可 |
| 株式会社ArtPlay | Bloodstained: Curse of the Moon | 法人 | ホームページで募集あり |
詳しく見ていきましょう。
上海アリス幻樂団
ZUNこと太田順也氏が運営している個人サークルです。
上海アリス幻樂団の活動内容
弾幕系シューティングゲーム「東方Project」で有名。
前身の「ZUN soft」時代から数えると、1995年ごろから現在もゲームを制作し続けています。
オリジナル楽曲の制作や、ZUN氏が監修する漫画・小説の販売も行っています。
二次創作が活発なのも大きな特徴で、イラスト・音楽・同人誌など、多くのファンによるさまざまな作品が生まれています。
また、博麗神社例大祭(はくれいじんじゃれいたいさい)や東方紅楼夢(とうほうこうろうむ)などの同人誌即売会イベントも開催されています。
上海アリス幻樂団の求人の有無
個人で運営されているサークルなので、求人募集は今後もないでしょう。
公式サイト:上海アリス幻樂団
07thExpansion
竜騎士07(りゅうきしぜろなな)氏と八咫桜(やたざくら)氏の兄弟が中心の同人サークル。
サウンドノベルゲームの「ひぐらしのなく頃に」シリーズで有名です。
07thExpansionの活動内容
2004年より、第一話「ひぐらしのなく頃に 鬼騙し編」の無料ダウンロードが開始。
そこから口コミやインターネット掲示板でじわじわと知名度を上げ、2006年にはアニメ・小説などのメディアミックスが展開され、人気が確立しました。

ゲームを知らない人もアニメは知っているという人もいるのでは?
現在も精力的に活動を続けており、公式サイトでは2026年4月に新作のSteam配信があるなど、コンスタントに新作を発表しています。
07thExpansionの求人の有無
現在は募集していないようです。
公式サイト:07th Expansion Official Website
えーでるわいす
なる氏とこいち氏が中心のインディーゲームサークルです。
えーでるわいすの活動内容
「天穂のサクナヒメ」を開発し、2020年11月にマーベラスから発売されました。
稲作の表現にかなり本格的な力を入れており、攻略サイトに農林水産省のホームページが推薦されるなどの現象が起きました。
当初の販売目標が3万本だったにもかかわらず、2週間で累計出荷本数が50万本を突破。
Xでは「令和の米騒動」と話題になりましたよね。
現在も活発に活動しており、2024年にはアニメが放映。さらにスマートフォン・PC向けの新作『天穂のサクナヒメ〜ヒヌカ巡霊譚〜』も展開するなど、インディーサークルとしては異例の規模に成長しています。
えーでるわいすの求人の有無
「天穂のサクナヒメ」開発時には、数名のエンジニアが参加していたそうです。
現在は募集を行っていないようです。大規模開発をする場合にスタッフ募集をする可能性があるので、気になる方は公式サイトやXをチェックしてみましょう。
公式サイト:えーでるわいす公式
PlatineDispositif
紫雨陽樹(むらさめようじゅ)氏が運営している個人サークルです。
PlatineDispositifの活動内容
2003年に「Gundemonium(ガンデモニウムス)」をリリース。
そこから現在に至るまで、主にアクションやシューティングなどのジャンルのゲームを開発しています。
近年では、SwitchやPS4などの家庭用ハードに、リメイクや移植した作品が続々配信されています。
紫雨陽樹氏は他にもイラストレーターとして、小説の挿絵やゲームの作画などの仕事にも参加されています。
PlatineDispositifの求人の有無
こちらも個人サークルなので、今後も募集することはないでしょう。
公式サイト:PlatineDispositif公式
株式会社エイコードバンク
青森県において、従業員わずか5名でスマートフォン向けインディーゲーム開発やシステム開発をしている会社です。
株式会社エイコードバンクの活動内容
2015年に、ウィザードリィ風RPG「アビスアンドダーク#1リル・アズマの遺跡」をリリース。
Google Playのレビューにて、スマートフォンのRPGながら高い評価を獲得しています。
2018年には続編の「アビスアンドダーク#0 賢王の盟約」もリリース。こちらも前作同様、非常に高い評価を獲得しています。
株式会社エイコードバンクの求人の有無
会社のホームページから応募できるようになっています。ただし、現在は新入社員の採用予定はないようです。気になる方は公式サイトをこまめにチェックしてみてください。
公式サイト:株式会社エイコードバンク公式
株式会社ArtPlay
五十嵐孝司氏が代表取締役プロデューサーを務めるインディーゲーム会社です。
五十嵐孝司氏は「IGA」名義として「悪魔城ドラキュラシリーズ」のプロデューサーとしても活躍していました。
株式会社ArtPlayの活動内容
五十嵐氏がArtPlay起業時にKickstarterで資金を調達。
2018年に「Bloodstained: Curse of the Moon」を開発しました。
発売後にゲーム配信プラットフォーム「Steam」にて、ユーザーレビューの好評率95%を記録。2020年には続編の「Bloodstained: Curse of the Moon 2」も発売されました。
株式会社ArtPlayの求人の有無
ホームページにてゲーム開発クリエイターを募集中です。
タイミングによっては募集していないこともあるので、公式サイトをチェックしてくださいね。
公式サイト:株式会社ArtPlay公式
インディーゲーム会社の求人・就職について
正直なところ、インディーゲームスタジオ・会社の求人はかなり少ないです。
上で紹介した6つのスタジオでも、通年で求人を出しているのは株式会社ArtPlayのみ。それ以外は個人・同人サークルなので、そもそも人を雇う形態じゃないんですよね。
じゃあどうすればインディーゲーム開発に関われるのか? というところを整理してみます。
求人が出やすいタイミング
インディーゲーム会社・スタジオで求人が出るのは、主に以下のようなタイミングです。
-
01新規プロジェクトの立ち上げ時
前作がヒットして規模拡大する際に、エンジニア・グラフィッカーなどを募集することがあります。えーでるわいすの「天穂のサクナヒメ」開発時がまさにこのパターン。
-
02Kickstarter等の資金調達成功後
クラウドファンディングで目標額を大幅に超えた場合、追加スタッフを採用する動きが出ることがあります。
-
03大手パブリッシャーとの契約後
マーベラスやPLAYISMなどのパブリッシャーとの流通契約が決まると、開発を加速させるためにスタッフを求人するケースがあります。
タイミングがよければ募集している場合もあるので、気になるスタジオのX(旧Twitter)や公式サイトは定期的にチェックしておきましょう。
求人がなくても関わる3つの方法
募集がない・タイミングが合わない場合でも、インディーゲーム開発に関わる方法はあります。
- 自分でインディーゲームを作り始める UnityやGodotなど無料で使えるゲームエンジンを使えば、個人でも開発を始められます。BitSummitなどのインディーゲームイベントに出展してみるのもアリ。
- ダメ元でコンタクトしてみる 正式募集していないスタジオに直接メッセージを送るのも、意外と有効なことがあります。熱意を伝えてみましょう。
- インディーゲーム開発に関わる大手・中堅会社に就職する PLAYISMやPhoenixXなどのインディーゲームパブリッシャー、またはUnityやUnreal Engineを扱う開発会社への就職も選択肢のひとつです。
よくある質問
Q: インディーゲーム会社とは何ですか?
A: 大規模なパブリッシャーの資金援助を受けず、個人や小規模なチームによってゲームを開発している会社・スタジオを指します。定義は曖昧な部分もありますが、「自分たちが作りたいゲームを自由に作る」という姿勢が特徴です。
Q: 日本のインディーゲームスタジオで有名なのはどこですか?
A: 上海アリス幻樂団(東方Project)、07thExpansion(ひぐらしのなく頃に)、えーでるわいす(天穂のサクナヒメ)などが特に有名です。いずれも世界的に名が知られた作品を生み出しています。
Q: インディーゲーム会社の求人はどこで探せますか?
A: 各会社の公式サイト・公式X(旧Twitter)が一番確実です。IndeedやGreenなどの求人サイトに掲載されることもありますが、インディーゲーム専業の求人は少ないのが現実。気になるスタジオのSNSを定期的にチェックするのがおすすめです。
Q: インディーゲーム開発に携わるには何のスキルが必要ですか?
A: プログラミング(Unity・Unreal Engineなど)、ゲームデザイン、グラフィック、サウンド制作などが主なスキルです。インディー開発では少人数なので、複数の分野を兼務できるほうが重宝されます。まずは自分でゲームを作って公開してみることが、就職・参加への近道になることも多いです。
Q: インディーゲームスタジオと同人サークルの違いは何ですか?
A: 明確な区別はありませんが、同人サークルは主に同人誌即売会などでの頒布を主軸にしたグループを指し、インディーゲームスタジオはSteamや家庭用ゲーム機での商業的な販売を目的とした集団を指すことが多いです。東方ProjectやひぐらしのなくころにはもともとM3やコミケなどで頒布された同人サークルの作品が起点になっています。
ゲームクリエイターを目指すなら、まず「作品」を1本完成させよう
ゲームクリエイターになるための方法は、専門学校・独学・就職など人によって様々ですが、どのルートを選んでも共通して評価されるのは「実際に手を動かして作った経験」です。
資格や学歴だけでは伝わらない「自分の実力」は、完成させた作品が一番の証明になります。
Unity入門の森では、Web上で今すぐゲーム制作をスタートできます。実際にリリースされた商業ゲームのノウハウや、人気ジャンルの本格的な制作講座を使って、あなたの最初の1本を完成させましょう。
ここでは、特におすすめの3つの講座を紹介します。
★4.7獲得の実績講座で学ぶ、本格カードバトルRPG制作
「Unity カードバトルゲームの作り方講座」は、実際にリリースされ★4.7の評価を獲得した商業ゲーム「呪術迷宮」の開発ノウハウをそのまま学べる講座です。
ハクスラ×ローグライク×デッキ構築という、今の市場でも人気の高いジャンルを全24回でゼロから実装。単に「動くゲーム」を作るだけでなく、ストアで評価される設計のポイントまで学べるのが大きな特徴です。
「リリース実績のあるゲームの設計を参考に、自分で作りました」と語れる作品になります。
「リリースしました」と言える完成度。ロックマン風2Dアクション制作講座
「Unity 2Dアクションゲームの作り方講座」は、ロックマン風の本格的な横スクロールアクションを全16回で開発する講座です。
多くの入門講座は「動くサンプル」で終わってしまいますが、この講座はスマホ化対応・広告実装までセットで学べるのが強み。作って終わりではなく、実際に公開できる作品としてポートフォリオに載せられます。
「個人開発でアプリをリリースしました」という実績は、クリエイターとして大きな一歩になります。
企画力・構成力もアピールできる、ノベルゲーム制作講座
「Unity ノベルゲームの作り方講座」は、かまいたちの夜やダンガンロンパ風のノベルゲームを全14回でゼロから開発する講座です。
シナリオ分岐・会話システム・セーブ機能までを実装する中で、プログラミングだけでなく「どんな話を作るか」という企画力・構成力も自然と身につきます。
「プログラミング力」と「企画力」を同時にアピールできる、印象に残る作品になります。
すべての講座が学び放題。Unity入門の森 永久会員プラン

RPG・シミュレーション・FPS・ローグライクなど、Unity入門の森には他にも数多くのジャンルの講座があります。
永久会員プランなら、現在公開されている全講座に加えて、今後追加される新講座もすべて追加料金なしで学べます。「作りたいものが増えても安心」な環境で、ゲーム制作の引き出しを増やしておきましょう。
まとめ

今回は日本のインディーゲーム会社・スタジオの活動内容や求人の有無についてお伝えしてきました。
改めて今回ご紹介したインディーゲームスタジオ・会社6選をまとめます。
インディーゲームスタジオ・会社の求人は数多くありません。
タイミングがよければ募集している場合もあるので、興味ある方は公式サイトでチェックしてみましょう。
また、ダメ元で正式募集してないところに連絡してみるのもアリかもしれません。
募集してない場合やタイミングが合わない場合、自分でインディーゲームを作り始めるのもよし。インディーゲーム会社以外のゲーム開発会社に就職してみるのも選択肢のひとつかもしれませんね。
現場レベルのゲーム制作が、すべてここで学べます。









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