Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方 増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方3 自動追尾するキャラを作ろう
前回はプレイヤーキャラクターの作成などを行いました。前回の記事:今回の記事ではプレイヤーに自動追尾するキャラクターを作成していきます。また、作成したプレハブをマップに配置するスクリプトも作成します。追従するキャラクターのコンポーネントの作成...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方
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