モン娘ぐらでぃえーた レビュー|実際に遊んで分かった「可愛いだけじゃない」育成ローグライトの面白さ | Unity入門の森 ゲームの作り方

モン娘ぐらでぃえーた レビュー|実際に遊んで分かった「可愛いだけじゃない」育成ローグライトの面白さ

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「どうせ見た目だけのキャラゲーでしょ?」

正直、私も最初はそう思っていました。

でも実際にプレイしてみると――

「これ、普通に戦略ゲームとして面白いぞ」

気づけば何度もリトライ、カードの組み合わせを考え、「次こそは」と育成に没頭していました。

『モン娘ぐらでぃえーた』は、カードを使ってモン娘を育成し、 試行錯誤を繰り返しながら闘技場制覇を目指す デッキ構築型ローグライトRPGです。

操作はシンプルですが、選択の積み重ねがしっかり結果に返ってくる設計。

本記事では、モン娘ぐらでぃえーたの体験版を実際にプレイし、ゲーム性や遊び心地を確認したうえでレビューしています。

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【結論】見た目に騙されるな、これは「ちゃんと悩む」育成ゲーム

引用:体験版ゲーム画面

『モン娘ぐらでぃえーた』を一言で表すなら、

「ゆるく始まるのに、気づくと真剣に考え込んでいるゲーム」です。

序盤は「よく分からないままでも、なんとか勝てる」という感覚で進められます。

でも遊んでいくうちに、

「このカード、今の育成方針と噛み合ってるな」

「さっきより安定して勝ててる」

といった手応えのある成長が見えてきます。

カードが溜まっていく感覚も心地よく、「次はどんな組み合わせになるかな」と自然に先が気になる。

負けたら最初から、というローグライトらしい設計ですが、

テンポが良いので「もう1回」が重くありません

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『モン娘ぐらでぃえーた』ってどんなゲーム?

引用:体験版ゲーム画面

『モン娘ぐらでぃえーた』は、ZephyrStudioが制作するモン娘育成ローグライトRPGです。

プレイヤーはモンスターブリーダーとなり、

パートナーのモン娘を育てながら、闘技場制覇を目指します。

影響を受けた作品として、

モンスターファーム/ダンジョンメーカー/パワプロ栄冠ナイン

が挙げられており、

育成・ランダム性・リトライ前提の設計が軸になっています。

体験版と製品版の違い

引用:体験版ゲーム画面

体験版ではシバイヌとドラゴニュートの2種類を、エンジョイ〜試練5の難易度で育成体験できます。

一方、製品版では育成の幅がさらに広がります。

  • 全13種類のモン娘:それぞれ個性的な育成が楽しめる
  • 追加の育成カード・アーティファクト:デッキ構築の選択肢が大幅に増加
  • アーティファクト継承システム:クリア後のモン娘間でアーティファクトを引き継ぎ、さらに強力な育成が可能に
  • マジックストーン:クリア報酬で新要素を解放するやり込み要素

特にアーティファクト継承システムは、他のレビューでも高く評価されているポイント。

「次のモン娘にどう引き継ぐか」という長期的な育成計画が加わることで、周回ごとに異なる楽しみ方ができるようです。

体験版で「カードと育成の噛み合い」が楽しいと感じたなら、製品版の13種類のモン娘×無数のカード組み合わせは、さらに深い戦略性を楽しめるはずです。

体験版は無料で遊べるので、「ローグライト育成ゲーム、ちょっと気になるかも」と思ったら、まずは試してみるのがおすすめです。

1周30分、気に入ったら製品版でさらに深く遊べる――

そんなちょうどいい入り口になっています。

基本情報

  • ゲームタイトル:モン娘ぐらでぃえーた
  • ジャンル:モン娘育成 × ローグライトRPG
  • プレイ人数:1人
  • 対応OS:Windows / iOS / Android / Nintendo Switch
  • 想定プレイ時間:1プレイ30分前後
  • 価格:Steam 520円 / Switch 880円
  • 制作:ZephyrStudio

90日育成×3ステージ制の緊張感がクセになる

引用:体験版ゲーム画面

『モン娘ぐらでぃえーた』を遊んでいて強く感じたのが、 「短いのに、1回1回がやけに濃い」という感覚でした。

育成期間・ボス配置・リトライ条件がすべて明確に区切られていて、 ダラダラ続くことがありません。 その分、カード選択や育成判断の一つひとつが、はっきりと重く感じられます

1周30分前後で完結するスナック育成

引用:公式サイト

育成期間は90日間。30日ごとにボス戦が待ち構えています。

負けたら即ゲームオーバー

この「一発勝負」の緊張感が、カード選択の重みを生んでいます。

1周は約30分

サクッと遊べるのに、しっかり悩める絶妙なボリューム感です。

すごろく×カードデッキ構築の新鮮な組み合わせ

引用:体験版ゲーム画面

このゲームの面白さは、すごろく形式の育成マップにあります。

  • カードの左上の数字だけマスを進む
  • ショップマスでアーティファクト購入
  • イベントマスでランダムな出来事が発生
  • 闘技場マスで経験値とカード獲得

「効果が大きいカードは数字も大きい」というバランス。

ひたすら能力を上げるだけでなく、「どのマスに止まるか」も計算する必要があります。

例えば、強力なアーティファクトが買えるショップマスに止まるために、

「今は数字の小さいカードを使おう」といったマス目調整の駆け引きが生まれます。

モン娘ぐらでぃえーたを実際に遊んで感じた良かった点

引用:体験版ゲーム画面

ここからは、実際にプレイして「これは良いな」と感じたポイントを紹介します。

体験版という限られた範囲ではありますが、 育成やバトルの手触り、遊びやすさといった点で印象に残った部分を中心にまとめました。

バトルが難しすぎず、ちゃんと楽しい

引用:体験版ゲーム画面

バトルは時間経過でAPが溜まる形式

モンスターファームをプレイした人なら「懐かしい!」となるはず。

カードの選び方や行動順を意識し始めると、

ちゃんと勝率が安定してくるのが分かります。

「理解した分だけ強くなる」感覚があり、

育成ゲームとしての手応えも感じられました。

カードが溜まっていくのが純粋にうれしい

引用:体験版ゲーム画面

カードが増えていく過程が分かりやすく、

「育っている感」がしっかりあります。

ランダム性によるワクワク感と、

噛み合ったときの納得感。

ローグライト好きなら、かなり刺さる部分だと思います。

挑戦ランクを選べる親切設計

引用:体験版ゲーム画面

難易度はエンジョイ〜試練5まで選択可能。

いきなり理不尽に叩き潰されるような印象はありません。

カジュアルに遊びたい人も、やり込みたい人も楽しめる設計です。

モン娘ぐらでぃえーたの人を選びそうなところ

引用:体験版ゲーム画面

全体的に完成度は高く、楽しめた部分の方が多いですが、 プレイしていて「ここは人を選ぶかも」と感じた点もありました。 あくまで体験した範囲での正直な感想としてまとめています。

派手さを求める人には少し地味に感じるかも

演出やUIは可愛らしく丁寧ですが、 ド派手なエフェクトや爽快アクションを期待すると、 やや落ち着いた印象を受けるかもしれません。

どちらかというと、 じわじわ育っていく過程を楽しむタイプのゲームです。

1周が短いぶん、物足りなさを感じる人もいそう

1プレイ30分前後で完結するため、 「がっつり長時間遊びたい」タイプの人には、 少し物足りなく感じる可能性があります。

ただ、その分リトライしやすく、 何度も遊ぶ前提の設計だとは感じました。

 

こんな人におすすめ

  • ローグライト・ローグライクが好きな人
  • 育成ゲームが好きな人
  • 可愛いキャラクターに惹かれる人
  • 難しすぎないゲームから入りたい人
  • 短いプレイを何度も楽しみたい人
  • モンスターファームパワプロ栄冠ナインが好きな人

どのプラットフォームで遊ぶのがおすすめ?

引用:公式サイト

『モン娘ぐらでぃえーた』は、Switch・PC(Steam)・スマホで遊べますが、 基本的なゲーム内容に大きな違いはありません。

そのため、「どれが正解か」ではなく、 自分の遊び方に合うかどうかで選ぶのがおすすめです。

Switch版がおすすめな人

Switch版は携帯モードで気軽に遊べるのが最大の強みです。

  • ベッドやソファでゴロゴロ遊びたい人
  • 据え置き機よりも携帯機で遊ぶことが多い人
  • スキマ時間に1周30分くらい遊きたい人

価格は880円(税込)とやや高めですが、 「手軽さ」を重視するならSwitch版が一番相性が良いと感じました。

Steam(PC)版がおすすめな人

Steam版は価格が520円(税込)と手頃で、 コスパ重視の人にはかなり魅力的です。

  • できるだけ安く遊びたい人
  • PCでインディーゲームをよく遊ぶ人

内容はSwitch版と同等なので、 純粋にコスパで選ぶならSteam版がおすすめです。

スマホ版(iOS / Android)が向いている人

スマホ版は、短時間プレイとの相性がとても良いです。

  • 通勤・通学中に少しずつ遊びたい人
  • ゲーム機を起動するのが面倒なときがある人
  • 1周短めのゲームをスマホで回したい人

1プレイが30分前後で完結する設計なので、 スマホとの相性はかなり良いと感じました。

「どこでも気軽に1周回す」という遊び方なら、 スマホ版も十分アリな選択肢です。

まとめ

引用:体験版ゲーム画面

  • ゆるく始められるのに、ちゃんと考えさせられる
  • カードと育成の噛み合いが気持ちいい
  • テンポが良く「もう1回」が自然に出てくる
  • 1周30分の短さが逆に何度も遊びたくなる
  • 製品版ではさらに広がる育成の幅に期待

『モン娘ぐらでぃえーた』は、

「気軽に始めたら、ちゃんとハマりかけたゲーム」でした。

可愛さだけで終わらず、育成と選択の面白さがしっかり詰まっています。

ローグライト好きなら、一度チェックしてみて損はない作品です。

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