Unity C# 2DRPGゲームの作り方 ~ドラクエ風レトロRPGを作ろう!~ 2DRPGの作り方26 セーブデータをロードしてロールプレイングゲーム進行状況を復元
前回の記事ではセーブ機能を追加しました。前回の記事:今回の記事ではセーブしたデータをロードできるようにしていきます。また、宝箱を取得した後にゲームオーバーになってしまった場合、一度取得した宝箱を何度でも取得できる不具合もここで調整していきま...
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