Unity C# 2DRPGゲームの作り方 ~ドラクエ風レトロRPGを作ろう!~ 2DRPGの作り方17 ターン制戦闘のコマンド入力をUnityとC#で実装する
前回の記事ではターン制戦闘システムに必要なアセットやGameObjectを作成し、基本となる戦闘画面の作成を行いました。前回の記事:今回の記事では敵オブジェクトの中身を作り、実際にプレイヤーと敵で戦闘できるようにコマンド「こうげき」、「ぼう...
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