Unityパズルゲームの作り方 入力処理の作り方 ~マウスの動かし方と座標の取得法~
Unityパズルゲームの作り方講座の第4回ではタグを使った衝突判定とボール落下処理を実装しました。前回の記事↓第5回では、Unityエンジンに実装されているマウス入力処理を作成します。また、レイキャスト機能を用いて何をマウスクリックしたかを...
Unityパズルゲームの作り方
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