Unity スレスパ風デッキ構築系JRPGの作り方 Unity スレスパ風デッキ構築系JRPGの作り方2 マナコストの導入とカードバトルへの変更を行う
この記事はUnity入門の森のノンフィールドRPG講座で作ったゲームを改良アップデートしてSlay the Spire風デッキ構築系オリジナルJRPGを作る講座の第2回目です。前回は素材のインポート、カードデータの作成を行いました。前回の記...
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