ページ 71 | Unity入門の森 ゲームの作り方
ゲームクリエイターになりたい

日本のインディーゲーム会社・スタジオまとめ6選!活動内容や求人の有無もチェック!

大手ゲームメーカーの名作にも負けないインディーゲーム。有名のインディーゲーム会社ははどういうものがあるのか、そしてインディーゲーム会社やスタジオの求人はあるのか?日本のインディーゲーム会社・スタジオまとめ6選をお伝えします。
ゲームクリエイターになりたい

ゲームクリエイターになるために必要な資格・役立つ資格まとめ7選

ゲームクリエイターになりたいと思ったときに役に立つ資格、必要の資格はなにがあるでしょうか?この記事ではゲーム業界で役に立つ資格を詳しく説明します。
Unity 3Dシューティングゲームの作り方

3Dシューティングゲームの作り方5 ゲーム制御処理とTerrain当たり判定の実装

前回までの記事で敵を登場させたり、プレイヤーの体力を減らしたり、弾を撃って敵を倒せるようにしました。前回の記事:ここまでできるとあとはゲームクリアとゲームオーバー処理を作成するとシューティングゲームの出来上がりです!スコア処理や地面に激突し...
Unity 3Dシューティングゲームの作り方

3Dシューティングゲームの作り方4 敵との戦闘システムを作る(敵・弾丸・HP処理など)

前の記事でプレイヤーをルートに沿うように移動させ、一人称視点のシューティングゲームを作ることができました。前回の記事:この記事ではシューティングゲームのメイン部分を開発していきます。敵の生成処理、プレイヤーとの当たり判定&HPゲージの減少処...
Unity 3Dシューティングゲームの作り方

3Dシューティングゲームの作り方3 プレイヤー移動処理・視点変化・カメラ追随処理を開発

前回の記事では背景となるGameObjectをTerrainを使用して配置しました。前回の記事:今回ではその背景に指定したルートをプレイヤーが移動するようにしましょう!定めた場所を通りながら自動的にプレイヤーの向きや進行方向も変更していきま...
Unity 3Dシューティングゲームの作り方

3Dシューティングゲームの作り方その2Terrainを使ってフィールドを作る

前の記事で3Dシューティングに必要なプレイヤー機体やHPゲージなどを作成し、シーンに配置していきました。前回の記事:今回はゲームの背景となるフィールドをシーンに追加します。UnityのTerrainを利用すると簡単に背景となる地形を作成でき...
Unity 3Dシューティングゲームの作り方

3Dシューティングゲームの作り方1 プレイヤ―機体・HPゲージ・UIを作る

今回から5記事に分けて3Dシューティングを作成していきます。第一回目では、まず簡単に3Dオブジェクトを組み合わせてプレイヤーの機体を作ります。そしてHPゲージとスコアなどのUIの形を先にデザインして作っておきます。スクリプトの仕込みなどは第...
Unity C# ビリヤードの作り方

ビリヤードゲームの作り方4 スマホタップに対応させてモバイルゲームを作る

前回まででビリヤードゲームの基本部分が出来上がりました。前回の記事 : 第4回の今回は「スマホタップに対応させてモバイルゲームを作る」です。では始めていきましょう。 スマホへの対応方法 BuildingSettingの設定方法スマホへの対応...
Unity C# ビリヤードの作り方

ビリヤードゲームの作り方3 ビリヤードを打つ・穴に入ったら消す処理を作る

前回に引き続きビリヤードゲームを作っていきます。前回はビリヤードボールの当たり判定・移動処理を作りました。前回の記事 : 第3回の今回は「マウスクリックによってボールを打つ、ボールが穴に入ったら消える、リセット」などゲームとして成立させるま...
Unity C# ビリヤードの作り方

ビリヤードゲームの作り方2 ボールの移動と当たり判定の処理を作る

本講座はUnityでビリヤードゲームの作り方について説明していきます。前回はプロジェクトを作成し、ビリヤード台とボールなどを作りました。前回の記事:第二回目はボールの移動と当たり判定処理を実装していきます。今回から実際にコードを書いていくの...