現場レベルのゲーム制作が、すべてここで学べます。
近年の日本では、インディーゲームが流行中。
流行しているのは、ゲームのプレイヤーだけではなく、制作するクリエイターも増加しています。
その理由は、「低コストで自由なゲームを作れる」から。
また、開発エンジンなどを使うことで、プログラミング作業をすることなく、簡単に作ることができます。

専門知識がない素人でもできることから、ゲームを作る人が増え続けています。
ヒットすれば、一流ゲームクリエイターとして暮らしていける!
という期待もあるのでしょう。
たしかに、大ヒットを記録するようなゲームを開発できれば、お金が入ってきます。
しかし、ヒットするゲームはほんのひと握り。
インディーゲームで食べていけるほど、この世界は甘くありません。
この記事では、
- 実際のインディーゲームクリエイターはどれほど儲けているのか
- どれほど売れたら生計が成り立つのか
を解説していきます。

インディーゲームで生計を立てたいと思う方はぜひチェックしてください。
\ゲームクリエイターへの第一歩は「作品」から/
資格や学歴より、実際に「作れる」ことを証明する作品が武器になります
★4.7獲得の実績講座
Unity カードバトルゲーム
の作り方講座(呪術迷宮)
実際にリリースされ★4.7を獲得した商業ゲームの設計をそのまま学べる本格講座。全24回でハクスラ×デッキ構築システムを実装し、転職・応募で語れる実績になります。
公開実績がつくれる
Unity 2Dアクションゲーム
の作り方講座
ロックマン風の本格横スクロールACTを全16回でゼロから開発。スマホ化・広告実装まで対応し、「個人開発でリリースしました」と言える作品が完成します。
企画力もアピール
Unity ノベルゲームの
作り方講座
かまいたちの夜・ダンガンロンパ風のノベルゲームを全14回でゼロから開発。シナリオ分岐・会話システムまで作り込み、「プログラミング力」と「企画力」を同時にアピールできます。
インディーゲームの収入は?開発者をチェック!

インディーゲームの代表的な作品として、マインクラフトがあります。
その開発者は、マルクス・ペルソンさん。
同人でマインクラフトを開発し、大ヒットを記録しました。
彼の純資産は2007年分でUS$15億。
日本円にして約1,700億!

まさにインディーゲームドリーム!
しかし、これは特例です。
誰もが大ヒットを記録できる世界ではない、ということを覚えておきましょう。
現在インディーゲームを開発している人の年収は?
現在インディーゲームを開発している人は、増え続けています。
インディーゲーム制作しているふりふらさんは、個人開発で年収は15万円。
こちらの記事にあるように、現実は厳しいものです。
では、インディーゲームクリエイターで生計を立てるのは、諦めたほうがいいのでしょうか?

はたしてインディーゲームで生計は立てられるのか?
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インディーゲームで生計が成り立つための目安は?

ここで生計を立てるための目安を見ていきましょう。
一人暮らしの生活費の平均額は、150,506円。
※出典:総務省統計局|家計調査年報(家計収支編)2020年(令和2年)
税金などの支払いを考えると、インディーゲームで生計を立てるためには、20万円ほどの稼ぎが必要です。
例えば、スマホなどのアプリでプレイする脱出ゲームを開発したとしましょう。
無料広告で収益が得られるアプリゲームは、ジャンルによって金額が変わります。
脱出ゲームは、1DL(ダウンロード)あたり10円です。
そのため、20万円を稼ごうと考えると、2万DLが必要になります。
アプリゲームの勢いは凄まじく、iOSで500ゲーム、Androidで250ゲームが毎日新たに配信されています。
つまり、750(ゲーム数)×30(月)となり、約22,500のゲームから選ばれなくてはいけません。
さらに継続的に売れ続けないと行けないため、どんどん宣伝、開発をする必要があります。
インディーゲームの収入は限りなくゼロに近い

インディーゲームは、低コストで自由に制作が可能だからといっても、売れなければ収入はゼロです。
まず、配信と同時に売れるということはないと考えましょう。
目に付く確率の低いインディーゲームは、すぐ売れることはなく、収入は得られません。
また、注目を浴びても、利益になるのは別の話。
インディーゲームで生計を立てるのは、クオリティーの高いものでも難しいです。
インディーゲームの開発を考えているのであれば、こちらの体験談をぜひ参考にしてみてください。
インディーゲームが売れるには注目される必要がある
収入を得て、生計を立てるためには、世間から注目されなければいけません。
認知してもらえなければ、遊んでもらえることもないため、当然収入はゼロ。
遊んでもらうには、ゲームをプロデュースする努力が必要です。
SNSや広告などで、自分のゲームを積極的に発信していくことが、売れるためのカギになります。
近年では、SNSで一度注目を浴びると、テレビなどのメディアでも取り扱ってもらえることが多いです。
そのような宣伝効果も狙っていけるように、知識をつけておくといいでしょう。
そうすることによって、認知してもらえるチャンスに繋がります。
インディーゲームで生計を建てる前に別の仕事で稼ぐ

インディーゲームを制作するには、数十万〜数百万円が必要だとされています。
理由は、ゲーム制作自体よりキャラクターデザインやゲーム内BGM製作などに出費する方が多いため。
全て自分で制作できるのであれば問題はありませんが、ほとんどの方が外注依頼すると思います。
そのため、依頼費を払うためにもインディーゲーム開発とは別の仕事で稼ぐ必要があります。
趣味や副業としてインディーゲームを開発する人が多いため、会社を辞めてインディーゲーム開発者になる!というのは、無謀な賭けになるかもしれません。
後悔しないようにしっかり考えるようにしましょう。
ゲームクリエイターを目指すなら、まず「作品」を1本完成させよう
ゲームクリエイターになるための方法は、専門学校・独学・就職など人によって様々ですが、どのルートを選んでも共通して評価されるのは「実際に手を動かして作った経験」です。
資格や学歴だけでは伝わらない「自分の実力」は、完成させた作品が一番の証明になります。
Unity入門の森では、Web上で今すぐゲーム制作をスタートできます。実際にリリースされた商業ゲームのノウハウや、人気ジャンルの本格的な制作講座を使って、あなたの最初の1本を完成させましょう。
ここでは、特におすすめの3つの講座を紹介します。
★4.7獲得の実績講座で学ぶ、本格カードバトルRPG制作

「Unity カードバトルゲームの作り方講座」は、実際にリリースされ★4.7の評価を獲得した商業ゲーム「呪術迷宮」の開発ノウハウをそのまま学べる講座です。
ハクスラ×ローグライク×デッキ構築という、今の市場でも人気の高いジャンルを全24回でゼロから実装。単に「動くゲーム」を作るだけでなく、ストアで評価される設計のポイントまで学べるのが大きな特徴です。
「リリース実績のあるゲームの設計を参考に、自分で作りました」と語れる作品になります。
「リリースしました」と言える完成度。ロックマン風2Dアクション制作講座

「Unity 2Dアクションゲームの作り方講座」は、ロックマン風の本格的な横スクロールアクションを全16回で開発する講座です。
多くの入門講座は「動くサンプル」で終わってしまいますが、この講座はスマホ化対応・広告実装までセットで学べるのが強み。作って終わりではなく、実際に公開できる作品としてポートフォリオに載せられます。
「個人開発でアプリをリリースしました」という実績は、クリエイターとして大きな一歩になります。
企画力・構成力もアピールできる、ノベルゲーム制作講座

「Unity ノベルゲームの作り方講座」は、かまいたちの夜やダンガンロンパ風のノベルゲームを全14回でゼロから開発する講座です。
シナリオ分岐・会話システム・セーブ機能までを実装する中で、プログラミングだけでなく「どんな話を作るか」という企画力・構成力も自然と身につきます。
「プログラミング力」と「企画力」を同時にアピールできる、印象に残る作品になります。
すべての講座が学び放題。Unity入門の森 永久会員プラン

RPG・シミュレーション・FPS・ローグライクなど、Unity入門の森には他にも数多くのジャンルの講座があります。
永久会員プランなら、現在公開されている全講座に加えて、今後追加される新講座もすべて追加料金なしで学べます。「作りたいものが増えても安心」な環境で、ゲーム制作の引き出しを増やしておきましょう。
まとめ

この記事で伝えたかったことをまとめると・・・
- インディーゲームでの収入はゼロに近い
- 売れるためには認知してもらう必要がある
- ゲーム開発で生計を立てるのは難しい
- 別の仕事で開発資金を稼ぐ
インディーゲームで一儲けしよう!と考えている人には、少し残念な現実かもしれません。
インディーゲームを開発すればすぐに利益を得られると、期待していた人もいるのではないでしょうか。
売れるゲームを作るためには、より良いものを追求し続けなければいけません。
自分の作りたいゲームを低コストで作れるインディーゲームには夢があります。
自分の理想を形にするために、アイデアを練り続けてください。
現場レベルのゲーム制作が、すべてここで学べます。






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