Unity 初心者向けノンフィールドRPGの作り方 スマホ化対応ローグライク要素アリのハクスラRPG | ページ 2 | Unity入門の森 ゲームの作り方

Unity 初心者向けノンフィールドRPGの作り方 (スマホ化対応)

Unity 初心者向けノンフィールドRPGの作り方 (スマホ化対応)

Unity ノンフィールドRPGの作り方4 ダンジョン探索画面のUIを実装しよう

この講座はUnity 初心者向けノンフィールドRPGの作り方講座の第4回です。前回はタイトル画面からダンジョン画面へ移行するための基本となる機能やオーディオ再生機能をシングルトンを用いて実装しました。前回の記事:ここからはノンフィールドRP...
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Unity ノンフィールドRPGの作り方3 シングルトンを使ってゲームマネージャーを実装/BGMと効果音を実装

この講座はUnity 初心者向けノンフィールドRPGの作り方講座の第3回です。前回はTextMeshProやButtonオブジェクトを配置してタイトルシーンを作成しました。前回の記事:第3回ではタイトルシーンから別のシーンに移行するためのス...
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Unity 初心者向けノンフィールドRPGの作り方2 タイトルとゲームマネージャーを作る

この講座はUnity 初心者向けノンフィールドRPGの作り方講座の第2回です。前回はプロジェクトの作成と画像素材のインポート、TextMeshProの準備を行いました。前回の記事:第2回では各シーン、中でもタイトルシーンを制作し、ゲーム進行...
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Unity 初心者向けノンフィールドRPGの作り方1 プロジェクトの作成と素材のインポート

この講座では全14回でUnityを使って「ノンフィールドRPG」を作成していきます。UnityとC#を使って解説を丁寧に行っていきます。プログラミングにはまだ不慣れという初心者でも最後まで完成できるようになっています。今回はその第1回目です...