Unity SRPG(戦略シミュレーションゲーム)の作り方 戦略シミュレーションSRPGの作り方7 駒の移動範囲を自由に設定する
この記事は戦略シミュレーションRPGのプログラミング入門講座の第7回目です。前回に引き続きキャラクターの移動操作を実装していきます。前回はSRPGにおいて必須となる移動させたいキャラクターとマップのマスの紐づけを行い、実際にキャラクタを指定...
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