Unity ゲームの作り方 初心者向けUnity入門チュートリアル | ページ 15 | Unity入門の森 ゲームの作り方

Unityゲームの作り方

Unity 放置インフレ系クリッカーゲームの作り方 (スマホ化対応)

クリッカーゲームの作り方補足:スクリプトファイル全集と完成プロジェクトファイル

この章はスクリプト全文も欲しいというリクエストで生まれた追記補足の章になります。クリッカーゲーム講座完成時のスクリプト全集とプロジェクトファイルを掲載しておきます。今回のスクリプトに関してはunityroomのために修正したwebGL用、ア...
Unity C# 音ゲーの作り方

Unity C# 音ゲーの作り方10 タイトル画面を作成してゲームシーンをチェンジさせよう

今回はUnity C# 音ゲーの作り方講座の第10回目、「タイトル画面を作成してゲームシーンをチェンジさせよう」をチュートリアル形式で説明していきます。前回までで音ゲーの基本処理を開発し終え、スコア表示などのUI部分も完成させました。前回の...
Unity C# 音ゲーの作り方

Unity C# 音ゲーの作り方9 Sliderをスコアに合わせて動かそう/リファクタリングのススメ

今回はUnity C# 音ゲーの作り方講座の第9回目、「Sliderをスコアに合わせて動かそうをチュートリアル形式で説明していきます。第7,8回目に『musicbox』が『collisionbox』に衝突した時に加点・減点・コンボの仕組みを...
Unity C# 音ゲーの作り方

Unity C# 音ゲーの作り方8 コンボをカウントするスクリプトを作成しよう

Unity C# 音ゲーの作り方講座の第8回目、「コンボをカウントするスクリプトを作成しよう」をチュートリアル形式で説明していきます。前回講座の「Unity C# 音ゲーの作り方7 スコアをカウントするスクリプトを作成しよう」で点数を管理す...
Unity C# 音ゲーの作り方

Unity C# 音ゲーの作り方7 スコアをカウントするスクリプトを作成しよう

Unity C# 音ゲーの作り方講座の第7回目、「スコアをカウントするスクリプトを作成しよう」をチュートリアル形式で説明していきます。前回は音源データをゲームに組み込み、音ノーツを生成して流れる処理とタイミングよく叩くと音が鳴るし仕組みを作...
Unity C# 音ゲーの作り方

Unity 音ゲーの作り方6 音源データを準備/ノーツが音を鳴らして消える処理を作ろう

今回は、Unity C# 音ゲーの作り方講座の第6回目ではノーツの役割を持つmusicboxゲームオブジェクトが音を鳴らして消える処理をチュートリアル形式で作っていきます。前回の記事「Unity C# 音ゲーの作り方5 音ノーツが自動で流れ...
Unity C# 音ゲーの作り方

Unity C# 音ゲーの作り方5 音ノーツが自動で流れるようにする/ボタンの仕組みを作成しよう

今回はUnity C# 音ゲーの作り方講座の第5回目、「音ブロック・ノーツが自動で流れるようにする/ボタンの仕組みを作成しよう」をチュートリアル形式で説明していきます。前回までで音ゲーのノーツを生成・配置することができました。前回の記事:音...
Unity C# 音ゲーの作り方

Unity C# 音ゲーの作り方4 ノーツをスクリプトから生成して配置しよう

Unity C# 音ゲーの作り方講座の第4回目、「ノーツをスクリプトから生成して配置しよう」をチュートリアル形式で説明していきます。前回は「TextMeshProや画像を配置してゲーム結果を表示させよう」でゲーム画面の設計を行いました。ここ...
Unity C# 音ゲーの作り方

Unity 音ゲーの作り方3 TextMeshProや画像を配置してゲーム結果を表示させよう

今回は、Unity C# 音ゲーの作り方講座の第3回目、「TextMeshProや画像を配置してゲーム結果を表示させよう」をチュートリアル形式で説明していきます。前回講座ではUIについて説明し、ゲーム画面を作成しました。前回の記事:今回はU...
Unity C# 音ゲーの作り方

Unity C# 音ゲーの作り方2 UIを配置してゲーム画面を作成しよう

今回はUnity C# 音ゲーの作り方講座の第2回目、「UIを配置してゲーム画面を作成しよう」をチュートリアル形式で説明していきます。UIとはユーザーインターフェースの略でユーザーに向けてゲーム画面の情報を表示させたり、ボタンクリックやスマ...