Unity SRPG(戦略シミュレーションゲーム)の作り方 SRPGの作り方6 キャラ移動とシミュレーションゲームのターン進行システムを連動させる
この講座はシミュレーションRPGの作り方について説明しています。今回はその第6回目になります。前回はSRPGに必須のマップ上の移動用ブロックのマス表示処理やあるマスを選択した状態で別のマスを選択すると元々選択していたマスを非表示にする処理を...
Unity SRPG(戦略シミュレーションゲーム)の作り方
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