Unity 2Dアクションの作り方 ロックマン風横スクロールアクションゲームを作る Unity ロックマン風2Dアクションの作り方8 敵キャラを増やす 7種類の行動パターンを実装する
この講座はロックマン風2Dアクションの作り方講座の第8回です。前回はショットや敵キャラクターや被弾処理などの戦闘システムの実装を開始しました。前回の記事:今回は様々な行動パターンを持つザコ敵を増やしていきます。多くの種類の敵を作成してステー...
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Unity 本格カードゲームの作り方 ハクスラローグライク×デッキ構築型カードバトルRPG「呪術迷宮」を作る
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