現場レベルのゲーム制作が、すべてここで学べます。
「ゲーム業界で働きたい」「ITやCG、デザイン分野でプロを目指したい」と思ったとき、進学先として専門学校を検討する人も多いのではないでしょうか。
その中でも、高い知名度を誇るのが「HAL大阪」です。
大阪の中心地・梅田に校舎を構え、数多くのクリエイターを輩出してきたHAL大阪ですが、一方でネット上では「卒業生は使えない」といった厳しい声が見られることもあります。
この記事では、HAL大阪の評判、卒業生の就職先、HAL卒業生は使えないのかについて解説。

HAL大阪への進学を検討している方にとって参考になれば幸いです。
\専門学校に入る前に、ライバルと差をつけよう!/
オリジナルゲーム制作・ポートフォリオ作りは、今日ここから始められます
★4.7獲得の実績講座
Unity カードバトルゲーム
の作り方講座(呪術迷宮)
リリース済み商業ゲームのノウハウをそのまま学べる本格講座。全24回でハクスラ×デッキ構築システムが身につき、就活でも語れる実績になります。
リリースまで作れる
Unity 2Dアクションゲーム
の作り方講座
ロックマン風の本格横スクロールACTを全16回でゼロから開発。スマホ化・広告実装まで対応し、公開できる作品としてポートフォリオに載せられます。
企画力・構成力が身につく
Unity ノベルゲームの
作り方講座
かまいたちの夜・ダンガンロンパ風のノベルゲームを全14回でゼロから開発。シナリオ分岐・会話システムまで作れ、企画書や面接で語れる作品が完成します。
HAL大阪とは?

まずは、HAL大阪とはどんな学校なのか、基本情報をチェックしていきましょう。
HAL大阪は、コンピュータを使った創造分野に特化した専門学校で、ゲーム・IT・CG・アニメ・デザイン・ミュージックなど幅広い分野の学科があります。
1984年の設立以来、「夢を夢で終わらせない」という教育理念のもと、産業界との連携を重視し、就職・デビューに強い学生を育てています。
また、東京・名古屋・大阪に校舎を展開するHALは、全国規模でクリエイターを育成する機関として知られています。
企業とのコラボレーションやプロジェクト形式の授業、実践的なポートフォリオ制作支援など、現場に直結するカリキュラムが特徴です。
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HAL大阪の学科構成

次に気になるのがHAL大阪で学べる内容。
HAL大阪は主に以下のような学科があります。
- ゲーム学科(ゲーム企画・ゲーム制作)
- CG・アニメーション学科(CG映像・アニメ・3DCG・グラフィックデザインなど)
- ミュージック学科(サウンド制作、作曲)
- IT・WEB・AI学科(AI、プログラミング、セキュリティ)
- カーデザイン学科(カーデザイン、次世代モビリティ開発)
どの学科も「実践教育」に力を入れており、実際の企業案件を想定した「産学直結ケーススタディ」や、プロが直接指導する「スペシャルゼミ」など、教科書では学ぶことの難しいノウハウが身に付く実践的なカリキュラムが充実しています。
特にゲーム学科では、実際の現場を想定したチーム制作や、企業との共同プロジェクトもあるので、学校の中にいながらリアルな開発経験を積めるのが特徴です。
HAL大阪の評判・口コミは?

学校選びで気になるのが、「実際に通っている人の声」ですよね。
そこで、HAL大阪を選んだ「先輩の声」を紹介します。
主な評価・コメントは以下の通りです。
- 実際のプロの現場と同レベルの設備と環境
- 業界内定実績が豊富
- 初心者でも一からプロの技術が学べる
実際の「先輩の声」をいくつか紹介します。
良い口コミ
HAL大阪には、実践的な学びや設備面を評価する声が多く寄せられています。
“HALの設備と環境は、業界レベルのものが揃っていて、実際のプロの現場と遜色ない環境で学べました。最新のハイスペックなPCや、映画制作で使用されているソフトウェア、そして高品質なモニターなど、作品制作に必要な機材が完備されていたので、クリエイティブな作業に思いきり打ち込むことができました。”
2024年 トヨタ自動車内定 – 3DCGデザイナー:https://www.hal.ac.jp/osaka/mind/voice/100310
HAL大阪、卒業しました!!
大変お世話になりました。この4年で培ったことを活かして
ゲームプランナーとして
精一杯やっていくぞ!!— ねいちゃー (@9nature9) March 24, 2025
こうした声からは、設備の充実度や実務的なカリキュラムに満足している様子が伝わってきます。
未経験からでもプロの現場を見据えて学べる点は、進学先選びにおいて大きな魅力です。
悪い口コミ
一方で、指導体制や相性の面でネガティブな声も見られます。
昔、HAL大阪生だったころ就職指導の先生から思いっきり悪口言われた”就職できないのはお前の話し方のせい”と言われた。
あれは指導でもなんでもなくモラハラ。
卒業してたから話し方教室へしばらく通った。
結局変わらなかったので、教室も辞めた。— 時雨@生き物と植物は愛でるもの (@sigure54) April 24, 2025
まじで受験まであと1年しかないのに受験する大学決まらん…
本当はHAL大阪とかゲーム会社の就職に向いてる学校行きたいけど、学費も偏差値も厳しい…飯塚隆さんとか中村俊さんに話聞きたいわ…😭— ニッキ (@ayasonic0623) March 12, 2025
指導者との相性によっては、学びのモチベーションに影響が出るケースもあるようです。
マンツーマンで関わる機会も多い専門学校だからこそ、指導スタイルが合うかどうかも重要なポイントとなります。
口コミ総評
口コミから見えてくるのは、「環境・設備・実践教育の満足度は高いが、学生の主体性や個別のサポート体制にはばらつきがある」ということです。
“4年制大学に通っていたときも、ゲーム業界のデザイナー職を目指して就職活動をしていましたが、結果は惨敗でした。それでも業界への憧れを捨てきれず、専門学校で学び直そうと決意。再進学する以上はなんとしても業界内定を決めたくて、「就職に強い」という評判のHALに興味を持ちました。オープンキャンパスでもらった学校案内書に記載されていた卒業生の就職先一覧を見たら、毎年かなりの人数が業界内定をもらっていることを知り、入学を決めました。”
2024年 カプコン内定 – 背景モデラーhttps://www.hal.ac.jp/osaka/mind/voice/100309:
入学前の動機がしっかりしていて、積極的に学ぼうとする学生にとっては大きく成長できる場。
一方で、環境に任せきりでは厳しい場面もあるため、「自ら動けるタイプの人」に向いている学校だと言えそうです。
HAL大阪の卒業生は使えないという声の真相は?

HAL大阪についてネットで検索すると、「HAL卒業生は使えない」という声が見つかります。
進学を検討している人にとっては不安になりますよね。
これには以下のような背景があると考えられます。
- 入学のハードルが比較的低い
- 業界の厳しさとのギャップ
- 学生の主体性の差
それぞれ簡単に解説します。
入学のハードルが比較的低い
HAL大阪では偏差値や入学試験を必要とせず、幅広く学生を受け入れているため、全員が高い意識とスキルを持っているとは限りません。
在学中にあまりスキルアップできずに卒業する人も一定数いるでしょう。
結果として、企業側で「HAL卒だからといって必ずしも優秀とは限らない」と感じることもあるのだと考えられます。
業界の厳しさとのギャップ
HAL大阪では、即戦力となるプロを育てる教育方針で実践的なカリキュラムを提供しています。
しかし、ゲーム・CG・デザイン業界は非常に競争が激しく、一年目から即戦力としてプロの仕事が求められることも。
学校で優秀だった人でも、実際の現場で求められるレベルに戸惑うことも多いです。
学校で学ぶ以上のスキルを一年目から求められる業界や企業において、物足りなさを感じられることもあるのでしょう。
学生の主体性の差
「使える/使えない」というのは、その人の能力や姿勢による部分が大きいのも事実です。
HAL大阪のような専門学校は「どれだけ主体的に取り組むか」によって、身に付くスキルが大きく変わります。
高い意識を持ち、主体的に学ぶ学生ほどたくさんの経験を通じて成長し、実践的なスキルを身につけられます。
HAL大阪の卒業生の就職先は?

「HAL卒業生は使えない」というネガティブな噂とは裏腹に、HAL大阪の卒業生は業界の大手企業に多くの内定を決めています。
HAL大阪は、「完全就職保証制度」、「HAL会」や「生涯バックアップシステム」など独自の就職支援システムを持ち、就職を希望する学生が全員就職できるよう支援。
その結果、2007年度以降18年連続で希望者就職率100%という確かな実績を積み上げています。
以下は分野ごとの主な卒業生の就職先実績です。
2024年度も、カプコン、トヨタ自動車、東映、バンダイナムコ、サイバーエージェントなど業界を代表する企業への就職実績が公表されています。
ゲーム学科の学生も、任天堂やソニーといったゲーム業界を代表する企業への内定を決めているのが分かります。
|
分野 |
企業例 |
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ゲーム |
任天堂、ソニー・インタラクティブエンタテインメント、スクウェア・エニックス、カプコン、セガ、バンダイナムコエンターテインメント |
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CG映像・アニメ・グラフィックデザイン |
デジタル・フロンティア、プロダクション・アイジー、ポリゴン・ピクチュアズ、オー・エル・エム・デジタル、博報堂プロダクツ、東映、東映アニメーション |
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ミュージック |
ヤマハミュージックジャパン、ポニーキャニオン、日本コロムビア、エイベックス・グループ・ホールディングス、スクウェア・エニックス、カプコン |
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IT・WEB |
楽天、ドワンゴ、LINEヤフー、サイバーエージェント、NTTグループ、富士通、Sky、日立製作所、日本ヒューレット・パッカード、日本アイビーエム・ソリューション・サービス |
|
カーデザイン |
トヨタ自動車、日産自動車、本田技術研究所、マツダ、SUBARU、スズキ、ダイハツ工業、いすゞ自動車、ヤマハ発動機 |
参照元:HAL卒業生の就職先・就職データ
専門学校に通う前に、Unity入門の森でゲーム制作を始めよう
専門学校やスクールは「ゲーム会社に就職するためのルート」として心強い選択肢ですが、入学までには資料請求や面談、入学手続きなど、どうしても時間がかかります。
その「待っている時間」こそ、実はライバルと差をつける最大のチャンスです。
Unity入門の森なら、Web上で今すぐゲーム制作をスタートできます。実際にリリースされた商業ゲームのノウハウや、人気ジャンルの本格的な制作講座を使って、入学前にオリジナル作品を1本完成させてしまいましょう。
ここでは、特におすすめの3つの講座を紹介します。
★4.7獲得の実績講座で学ぶ、本格カードバトルRPG制作

「Unity カードバトルゲームの作り方講座」は、実際にリリースされ★4.7の評価を獲得した商業ゲーム「呪術迷宮」の開発ノウハウをそのまま学べる講座です。
ハクスラ×ローグライク×デッキ構築という、今の市場でも人気の高いジャンルを全24回でゼロから実装。単に「動くゲーム」を作るだけでなく、ストアで評価される設計のポイントまで学べるのが大きな特徴です。
面接で「リリース実績のあるゲームの設計を参考に、自分で作りました」と話せる作品になります。
公開できる完成度。ロックマン風2Dアクション制作講座

「Unity 2Dアクションゲームの作り方講座」は、ロックマン風の本格的な横スクロールアクションを全16回で開発する講座です。
多くの入門講座は「動くサンプル」で終わってしまいますが、この講座はスマホ化対応・広告実装までセットで学べるのが強み。作って終わりではなく、実際に公開できる作品としてポートフォリオに載せられます。
「自分で作って公開したアプリがあります」という実績は、専門学校の面接でも強い武器になります。
企画力・構成力をアピールできる、ノベルゲーム制作講座

「Unity ノベルゲームの作り方講座」は、かまいたちの夜やダンガンロンパ風のノベルゲームを全14回でゼロから開発する講座です。
シナリオ分岐・会話システム・セーブ機能までを実装する中で、プログラミングだけでなく「どんな話を作るか」という企画力・構成力も自然と身につきます。
面接で企画書を見せながら「ストーリーも自分で考えました」と語れる、印象に残る作品になります。
すべての講座が学び放題。Unity入門の森 永久会員プラン

RPG・シミュレーション・FPS・ローグライクなど、Unity入門の森には他にも数多くのジャンルの講座があります。
永久会員プランなら、現在公開されている全講座に加えて、今後追加される新講座もすべて追加料金なしで学べます。専門学校に通う・通わないに関わらず、ゲーム制作の引き出しを増やしておきたい方におすすめです。
まとめ

この記事では、HAL大阪の評判、卒業生の就職先、HAL卒業生は使えないのかについて解説しました。
- HAL大阪は、ゲーム・IT・CG・アニメ・デザイン・ミュージックなど幅広い分野の学科を持つ、創造分野に特化した専門学校
- 「実践教育」に力を入れており、実際の企業案件を想定した「産学直結ケーススタディ」や、プロが直接指導する「スペシャルゼミ」など、教科書では学ぶことの難しいノウハウが身に付く実践的なカリキュラムが充実
- 実際のプロの現場と同レベルの設備と環境、業界内定実績が豊富、初心者でも一からプロの技術が学べる点が高評価
- 「HAL卒業生は使えない」という声がある背景には、入学のハードルが比較的低い、業界の厳しさとのギャップ、学生の主体性の差があると考えられる
- 独自の就職支援システムを持ち、2007年度以降18年連続で希望者就職率100%という確かな実績を積み上げている
HAL大阪は、自ら動ける人にとって、大きな飛躍の場となるでしょう。
進学を検討している方は、資料請求やオープンキャンパスで実際の雰囲気を確認することから始めてみてはいかがでしょうか。
現場レベルのゲーム制作が、すべてここで学べます。






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