【職種別】ゲームクリエイターを目指す人・なりたい人におすすめの書籍13選!読むならこれ! | Unity入門の森 ゲームの作り方

【職種別】ゲームクリエイターを目指す人・なりたい人におすすめの書籍13選!読むならこれ!

ゲームクリエイターになりたい

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Unityの基礎から応用まで、一生使えるスキルを体系的に習得。

誰もが一度は憧れる職業「ゲームクリエイター」。

数々の名作に魅了され、ゲームクリエイターを目指そうと決めた方も多いはずです。

ゲームクリエイターになりたい方の中には、

  • 「ゲームクリエイターになるにはどんな本を読めばいいのだろう?」
  • 「どの本がゲームクリエイターを目指すうえで勉強に役立つのだろう?」

このような悩みをお持ちの方も多いのではないでしょうか?

ひつりん
ひつりん

どんな本読めばいいか悩みますよね?

*この記事はこんな方におすすめ*

  • ゲームクリエイターが読むべき本が知りたい
  • 職種別に役に立つ本が知りたい

今回の記事では、そんな悩みを持つ方のために、ゲームクリエイターになりたい人におすすめの書籍12冊を厳選しました。

ぜひ、書籍選びの参考にしてください!

\ゲームクリエイターへの第一歩は「作品」から/

資格や学歴より、実際に「作れる」ことを証明する作品が武器になります

★4.7獲得の実績講座

Unity カードバトルゲーム
の作り方講座(呪術迷宮)

実際にリリースされ★4.7を獲得した商業ゲームの設計をそのまま学べる本格講座。全24回でハクスラ×デッキ構築システムを実装し、転職・応募で語れる実績になります。

講座を見てみる \★4.7のプロ設計ノウハウを盗む/

公開実績がつくれる

Unity 2Dアクションゲーム
の作り方講座

ロックマン風の本格横スクロールACTを全16回でゼロから開発。スマホ化・広告実装まで対応し、「個人開発でリリースしました」と言える作品が完成します。

講座を見てみる \「リリースしました」と言える作品に/

企画力もアピール

Unity ノベルゲームの
作り方講座

かまいたちの夜・ダンガンロンパ風のノベルゲームを全14回でゼロから開発。シナリオ分岐・会話システムまで作り込み、「プログラミング力」と「企画力」を同時にアピールできます。

講座を見てみる \企画書で語れる作品を作ろう/
他にも数多くのジャンルの講座と永久会員プランをご用意しています

【ゲームの作り方講座プレゼント中!】

  1. ゲームクリエイターになりたい人向けおすすめの書籍は職種で変わる
  2. 読むならこれ!ゲームクリエイターになりたい人におすすめの書籍12選
    1. デジタルゲームの教科書 知っておくべきゲーム業界最新トレンド
    2. 安藤・岩野の「これからこうなる!」 ゲームプロデューサーの仕事術
    3. ゲームデザインバイブル 第2版 ―おもしろさを飛躍的に向上させる113の「レンズ」
    4. ゲームプランナー入門 ― アイデア・企画書・仕様書の技術から就職まで
    5. ゲームシナリオの書き方 第2版 基礎から学ぶキャラクター・構成・テキストの秘訣
    6. ゲームを動かす技術と発想 R
    7. Unity ゲームエフェクト マスターガイド
    8. ゲーム開発プロジェクト管理の基本
    9. ゲーム屋が教える! 売れるゲーム企画書の書き方
    10. 桜井政博のゲームを作って思うこと
    11. ゲーマーズブレイン -UXと神経科学におけるゲームデザインの原則
    12. ゲームメカニクス大全 第2版 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け
    13. インディーゲーム・サバイバルガイド 個人・小規模チームが生き残るための戦略と実践
  3. ゲームクリエイターを目指すなら、まず「作品」を1本完成させよう
    1. ★4.7獲得の実績講座で学ぶ、本格カードバトルRPG制作
    2. 「リリースしました」と言える完成度。ロックマン風2Dアクション制作講座
    3. 企画力・構成力もアピールできる、ノベルゲーム制作講座
    4. すべての講座が学び放題。Unity入門の森 永久会員プラン
  4. まとめ:本から始める、ゲームクリエイターへの第一歩

ゲームクリエイターになりたい人向けおすすめの書籍は職種で変わる

ゲームクリエイターになりたい人向けおすすめの書籍は職種で変わる

ゲームクリエイターになりたい人向けおすすめの書籍は職種で変わる

ゲームクリエイターという職業は、様々な職種の方がチームを組んで、それぞれの役割をこなしながらゲームの開発を行っています

プログラムの開発を行うゲームプログラマー、制作現場の統括を行うゲームディレクターなど、役割はさまざまです。

職種ごとに学ばなければならないことは全く違います。

今回の記事では、それぞれの職種ごとにおすすめの書籍を紹介していきます。

職種ごとに特化した書籍がありますよ。

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読むならこれ!ゲームクリエイターになりたい人におすすめの書籍12選

ゲームクリエイターになりたい人におすすめの書籍12選

ゲームクリエイターになりたい人におすすめの書籍12選

ここからは、ゲームクリエイターを目指す人に向けたおすすめ書籍を職種別に紹介します。

企画・デザイン・プログラミング・マネジメントなど、あなたの志望分野に合わせて参考にしてください。

デジタルゲームの教科書 知っておくべきゲーム業界最新トレンド

この職種におすすめ:ゲームクリエイター全般

デジタルゲームの教科書制作委員会による、業界の定番リファレンスブック。

全24章構成で、ゲーム業界の仕組み、最新テクノロジー、eスポーツの発展、AIやXRなどの最前線までを網羅しています。

新しい時代のゲーム開発を俯瞰的に理解するための「業界地図」としても活用できる内容で、学生から現役クリエイターまで幅広くおすすめ。

今後のキャリアを考える上でも、ゲーム業界の全体像をつかむ第一歩として最適な一冊です。

安藤・岩野の「これからこうなる!」 ゲームプロデューサーの仕事術

この職種におすすめ:ゲームプロデューサー

スクウェア・エニックス出身のベテランプロデューサー、安藤武博氏とセガ出身の岩野弘明氏による共著。

開発現場のリアルな課題から、チームマネジメント・企画立案・ヒットを生み出す思考法まで、プロデューサー職に必要な実践知を凝縮しています。

現場を動かす人間力を重視しており、ゲーム業界だけでなく企画職全般に通じる一冊です。

ゲームの裏側にある「人」と「戦略」を知りたい方に、特に読んでほしい内容です。

ゲームデザインバイブル 第2版 ―おもしろさを飛躍的に向上させる113の「レンズ」

この職種におすすめ:ゲームデザイナー/プランナー

世界中のゲーム開発現場で“聖書”と呼ばれる名著。

著者ジェシー・シェル氏は、ディズニーVR開発部門の出身。塩川洋介氏(『FGO』ディレクター)監訳の日本語版は、理論と実践を橋渡しする内容です。

ゲームデザインの原理、UX(ユーザー体験)の構築、プレイヤー心理の操作まで体系的に解説。

デザイン職だけでなく、ディレクターや企画職が“面白さの構造”を理解するためにも必携の一冊です。

ゲームプランナー入門 ― アイデア・企画書・仕様書の技術から就職まで

この職種におすすめ:ゲームプランナー

現役専門学校教師である、吉冨賢介(よしとみ けんすけ)氏による、ゲームプランナー入門書です。

ゲーム開発の企画担当であるゲームプランナーの仕事の指南はもちろん、仕様書作成のテクニックや、ゲーム開発で生かせる発想術の指南など、ゲームプランナーを目指す方には、ぜひ一度読んでもらいたい一冊 。

内容の中でも特に、企画の術や、アイデアを閃く際の発想術などは、ビジネスマンの方たちにもおすすめの内容となっています。

ゲームシナリオの書き方 第2版 基礎から学ぶキャラクター・構成・テキストの秘訣

この職種におすすめ:ゲームシナリオライター

「ドラゴンクエストモンスターズ」のライターを担当した、佐々木智広(ささき ともひろ)氏が著者の書籍です。

ゲームシナリオライターのノウハウから、著者の実例などで、丁寧かつわかりやすく解説して紹介されています。

こちらも、ゲームシナリオライターとしてはもちろん、ライター業をするうえでの心得なども、この書籍に凝縮されているので、ライターを目指す方にもおすすめの一冊です。

ゲームを動かす技術と発想 R

この職種におすすめ:ゲームプログラマー・グラフィックデザイナー

現ロジカルビートの堂前嘉樹(どうまえ よしき)氏が著者の書籍です。

ゲーム内のアニメーションや3Dの仕組みの解説から、数学や物理の解説まで、イラストや著者の実例などを用いて、わかりやすい内容となっています。

ゲームプログラマーにおすすめの一冊ですが、グラフィックデザイナーなどを、目指している方にもおすすめです。

Unity ゲームエフェクト マスターガイド

この職種におすすめ:VFXデザイナー/Unityユーザー

UnityのParticle System、Shader Graph、VFX Graphを実例付きで解説。

演出設計の基本から炎・爆発・魔法などの表現テクニックまで、豊富な図解とサンプルで理解を深められます。

実践的なビジュアル表現を学びたいUnityユーザーにとっての必読書です。

ゲーム開発プロジェクト管理の基本

この職種におすすめ:プロデューサー/チームリーダー

下田紀之氏による、ゲーム開発現場のマネジメントに特化した実践書。

進行管理・チーム運営・スケジュール調整・リスク対応といった「現場のプロデュース力」を体系的に学べます。

プロデューサーを目指す人はもちろん、プログラマーやデザイナーがリーダー職に就く前に読むのもおすすめです。

ゲーム屋が教える! 売れるゲーム企画書の書き方

この職種におすすめ:ゲームプロデューサー・ゲームディレクター・ゲームプランナー

現株式会社サクセスの代表取締役である吉成隆杜(よしなり たかと)氏による書籍です。

1980年代から様々なゲームで、当時ディレクションを担当していた吉成隆杜氏が、実際の経験などから得た「通る企画書のノウハウ」を徹底解説している一冊となっています。

ゲームプロデューサー、ゲームディレクター、ゲームプランナーを目指している方には、ぜひとも一度は読んでほしいおすすめの一冊です。

桜井政博のゲームを作って思うこと

この職種におすすめ:全クリエイター共通

『星のカービィ』『大乱闘スマッシュブラザーズ』を手掛けた桜井政博氏による名コラム集。

ゲーム制作の哲学、チームづくりの姿勢、ユーザーとの向き合い方を深く掘り下げます。

技術書ではなく、心構えを学ぶ一冊として全職種におすすめです。

ゲーマーズブレイン -UXと神経科学におけるゲームデザインの原則

この職種におすすめ:ゲームデザイナー

心理学博士でありながらゲームデザイナーとして活躍しているセリア・ホデント氏の書籍を日本語翻訳した一冊です。

脳の仕組みを解説しつつ、ゲームによるユーザーの体験が、どのような影響を及ぼすのかなどの仕組みが解説されています。

他にも、心理学に基づいた、セリア・ホデント氏独自の考察や、ゲームデザインの思考なども勉強できる一冊となっています。

ゲームメカニクス大全 第2版 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け

この職種におすすめ:ゲームプランナー/レベルデザイナー/ゲームデザイナー

数百本のボードゲームを分析し、勝敗や選択、報酬設計など「おもしろさの根幹=メカニクス」を体系化した一冊。

UIやグラフィック以前の、企画の骨格を鍛えたい人に最適です。ジャンルを超えて応用できる発想と用語が身につきます。

プロトタイピング前に“仕組みの精度”を上げたい人は必読です。

インディーゲーム・サバイバルガイド 個人・小規模チームが生き残るための戦略と実践

この職種におすすめ:インディー開発者/個人クリエイター/少人数チーム

企画・開発・販売・広報まで、インディー制作の全工程を“実務目線”でまとめた実践書。

Steamやモバイルで生き残るための価格設定、リリース戦略、告知・宣伝の型が具体的です。

「作って終わり」にしないための商業化ノウハウを得たい人に最適です。

ゲームデザイナーを目指す方にとっては非常に役に立つ情報が詰まっているので、店頭などで見かけたら、購入してみるのもいいかもしれませんね。

 

ゲームクリエイターを目指すなら、まず「作品」を1本完成させよう

ゲームクリエイターになるための方法は、専門学校・独学・就職など人によって様々ですが、どのルートを選んでも共通して評価されるのは「実際に手を動かして作った経験」です。

資格や学歴だけでは伝わらない「自分の実力」は、完成させた作品が一番の証明になります。

Unity入門の森では、Web上で今すぐゲーム制作をスタートできます。実際にリリースされた商業ゲームのノウハウや、人気ジャンルの本格的な制作講座を使って、あなたの最初の1本を完成させましょう。

ここでは、特におすすめの3つの講座を紹介します。

★4.7獲得の実績講座で学ぶ、本格カードバトルRPG制作

カードバトルまとめ

「Unity カードバトルゲームの作り方講座」は、実際にリリースされ★4.7の評価を獲得した商業ゲーム「呪術迷宮」の開発ノウハウをそのまま学べる講座です。

ハクスラ×ローグライク×デッキ構築という、今の市場でも人気の高いジャンルを全24回でゼロから実装。単に「動くゲーム」を作るだけでなく、ストアで評価される設計のポイントまで学べるのが大きな特徴です。

「リリース実績のあるゲームの設計を参考に、自分で作りました」と語れる作品になります。

Unity カードバトルゲームの作り方講座はこちら

 

「リリースしました」と言える完成度。ロックマン風2Dアクション制作講座

「Unity 2Dアクションゲームの作り方講座」は、ロックマン風の本格的な横スクロールアクションを全16回で開発する講座です。

多くの入門講座は「動くサンプル」で終わってしまいますが、この講座はスマホ化対応・広告実装までセットで学べるのが強み。作って終わりではなく、実際に公開できる作品としてポートフォリオに載せられます。

「個人開発でアプリをリリースしました」という実績は、クリエイターとして大きな一歩になります。

Unity 2Dアクションゲームの作り方講座はこちら

 

企画力・構成力もアピールできる、ノベルゲーム制作講座

「Unity ノベルゲームの作り方講座」は、かまいたちの夜やダンガンロンパ風のノベルゲームを全14回でゼロから開発する講座です。

シナリオ分岐・会話システム・セーブ機能までを実装する中で、プログラミングだけでなく「どんな話を作るか」という企画力・構成力も自然と身につきます。

「プログラミング力」と「企画力」を同時にアピールできる、印象に残る作品になります。

Unity ノベルゲームの作り方講座はこちら

 

すべての講座が学び放題。Unity入門の森 永久会員プラン

RPG・シミュレーション・FPS・ローグライクなど、Unity入門の森には他にも数多くのジャンルの講座があります。

永久会員プランなら、現在公開されている全講座に加えて、今後追加される新講座もすべて追加料金なしで学べます。「作りたいものが増えても安心」な環境で、ゲーム制作の引き出しを増やしておきましょう。

Unity入門の森 永久会員プランはこちら

まとめ:本から始める、ゲームクリエイターへの第一歩

ゲームクリエイターおすすめ本まとめ

今回紹介した13冊をもう一度まとめておきます。

  • デジタルゲームの教科書 知っておくべきゲーム業界最新トレンド
  • 安藤・岩野の「これからこうなる!」 ―ゲームプロデューサーの仕事術
  • ゲームデザインバイブル 第2版 ―おもしろさを飛躍的に向上させる113の「レンズ」
  • ゲームプランナー入門 アイデア・企画書・仕様書の技術から就職まで
  • ゲームシナリオの書き方 第2版 基礎から学ぶキャラクター・構成・テキストの秘訣
  • ゲームを動かす技術と発想 R
  • Unity ゲームエフェクト マスターガイド
  • ゲーム開発プロジェクト管理の基本
  • ゲーム屋が教える! 売れるゲーム企画書の書き方
  • 桜井政博のゲームを作って思うこと
  • ゲーマーズブレイン -UXと神経科学におけるゲームデザインの原則
  • ゲームメカニクス大全 第2版 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け
  • インディーゲーム・サバイバルガイド

どの本も、現場で培われたノウハウや考え方が詰まった“現場直結型”の良書ばかりです。

まずは1冊、自分の職種に合った本を選んで「読む・試す・作る」を繰り返してみましょう。

書籍から得た知識をもとに、あなたのアイデアが新しいゲームの形になる日を楽しみにしています。

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ソースコード・素材・プロジェクトすべて公開。
Unityの基礎から応用まで、一生使えるスキルを体系的に習得。

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