現場レベルのゲーム制作が、すべてここで学べます。
プログラミング言語と言えば、どの言語を連想するでしょうか?
「C言語」も有名なプログラミング言語。
シンプルな言語でありながら、プログラムの基礎を学ぶのに適しています。
ゲームエンジンの1つに「Unity」があり、人気を集めています。
C言語は学習済みであれば、C言語でゲーム開発をすれば良いのではないかと考えるかもしれません。
しかしUnityはゲーム開発に便利な機能を兼ね備えています。
この記事では、UnityとC言語の特徴を比較や検討し、どちらがゲーム開発に適しているか紹介します。

\ゲームクリエイターへの第一歩は「作品」から/
資格や学歴より、実際に「作れる」ことを証明する作品が武器になります
★4.7獲得の実績講座
Unity カードバトルゲーム
の作り方講座(呪術迷宮)
実際にリリースされ★4.7を獲得した商業ゲームの設計をそのまま学べる本格講座。全24回でハクスラ×デッキ構築システムを実装し、転職・応募で語れる実績になります。
公開実績がつくれる
Unity 2Dアクションゲーム
の作り方講座
ロックマン風の本格横スクロールACTを全16回でゼロから開発。スマホ化・広告実装まで対応し、「個人開発でリリースしました」と言える作品が完成します。
企画力もアピール
Unity ノベルゲームの
作り方講座
かまいたちの夜・ダンガンロンパ風のノベルゲームを全14回でゼロから開発。シナリオ分岐・会話システムまで作り込み、「プログラミング力」と「企画力」を同時にアピールできます。
C言語とは?

C言語は、1972年に開発された歴史のあるプログラミング言語です。
昔から今日まで様々なハードウェアの制御をはじめ、システム開発で利用され続けています。
C言語を元にしたプログラミング言語が多くあります。
例えば、C++やC#などです。
派生言語が多いC言語を学ぶことで、他のプログラミング言語も身につけやすくなります。
他の主な特徴を挙げると、
- プログラムの処理速度が速いこと
- ライブラリが豊富で、効率よくプログラミングができること
- OSやプロセッサに依存せず、実行できること
が挙げられます。
ライブラリとは、汎用性のあるプログラムを再利用できるように、ひとまとめにしたファイルのこと。複雑なプログラムを書く代わりに、ライブラリを引用すれば、簡単にプログラミングができます。
C言語のゲーム開発において、ライブラリの1つである「DXライブラリ」が主に利用されています。
C言語の初歩的な知識があれば、本格的なゲームが作れることが魅力の1つです。
C言語を用いるのであれば、「DirectX」や「OpenGL」などを用いてもゲーム開発ができます。
しかし、極めて難易度が高い為、初心者にはおすすめできません。

【全講座まとめ買い&今後の新講座も無料!今だけ割引価格】
UnityとC言語を比較

ここからは、UnityとC言語(DXライブラリ使用)を比較していきましょう。
開発できるゲーム
C言語に比べて、Unityの方が幅広いゲーム開発にチャレンジできます。
どちらも、
- 2D、3Dゲーム
- Android、iOSのスマホに対応したゲーム
- 家庭用ゲーム機(Nintendo Switchなど)に対応ゲーム
の開発が可能です。
さらに、Unityは、VRやARを活用したゲーム制作ができます。
ゲーム開発のしやすさ
ゲーム開発において、3Dモデルや効果音などの素材は不可欠。
開発したゲームを公開することを考慮すると、素材の著作権が絡んでくるので、素材の準備が大変です。
Unityには、3Dモデルやアニメーションなどを購入できるアセットストアがあります。
無料で使える素材も多くありながら、クオリティが高いです。
Unityの方が、スムーズに素材準備を進められ、ゲーム開発がしやすいです。
学習の難易度
どちらも、書籍やWebページなどの学習コンテンツは豊富。
公式のサポートやゲーム開発に関するコミュニティがあるUnityの方が、独学であっても学びやすいです。
初心者でも分かりやすい公式チュートリアルが用意されており、学びを支援。
また、利用ユーザー数の多いUnityは、コミュニティが数多くあります。
初心者でも気軽に参加して、質問などが可能です。
分からないところの解決だけでなく、開発のモチベーションアップにもつながります。
ゲーム開発ならUnityを選ぼう

UnityとC言語の比較表はこちら。
|
特徴 |
Unity |
C言語(DXライブラリ使用) |
|---|---|---|
|
開発できるゲーム |
|
|
|
ゲーム開発のしやすさ |
|
C言語の初歩的な知識があれば、ゲーム開発が可能。 |
|
学習の難易度 |
|
学習コンテンツはあるものの、Unityに比べると少ない。 |
初心者から上級者まで、Unityがおすすめです。
ノンプログラミングで、素材準備の手間がかからず、ゲーム開発が楽しめます。
また、流行りのVRやARを活用したゲームを制作できることも魅力的です。
C言語に比べて、Unityを利用したゲーム開発は盛んに行われています。
利用者数が多い分、コミュニティの形成や情報発信の増加などにより、利便性も高いです。
しかしながら、3Dゲームなどの複雑な処理を要するゲームをUnityで開発する為には、C#を使用しなければなりません。
C言語の知識があれば、C#の習得がしやすくなりますので、知識が無駄になることはありません。
Unityを学ぶなら「Unity入門の森」がおすすめ

「Unity入門の森」では1から丁寧にUnityを解説しています。
解説だけでなく、ゲーム作りをしながら学べるコンテンツが盛りたくさん。
プログラミング未経験者でも、オリジナルゲームが作れるようになれるサイトです。
Unity入門の森をチェックして、ゲーム開発に挑戦しましょう。

ゲームクリエイターを目指すなら、まず「作品」を1本完成させよう
ゲームクリエイターになるための方法は、専門学校・独学・就職など人によって様々ですが、どのルートを選んでも共通して評価されるのは「実際に手を動かして作った経験」です。
資格や学歴だけでは伝わらない「自分の実力」は、完成させた作品が一番の証明になります。
Unity入門の森では、Web上で今すぐゲーム制作をスタートできます。実際にリリースされた商業ゲームのノウハウや、人気ジャンルの本格的な制作講座を使って、あなたの最初の1本を完成させましょう。
ここでは、特におすすめの3つの講座を紹介します。
★4.7獲得の実績講座で学ぶ、本格カードバトルRPG制作
「Unity カードバトルゲームの作り方講座」は、実際にリリースされ★4.7の評価を獲得した商業ゲーム「呪術迷宮」の開発ノウハウをそのまま学べる講座です。
ハクスラ×ローグライク×デッキ構築という、今の市場でも人気の高いジャンルを全24回でゼロから実装。単に「動くゲーム」を作るだけでなく、ストアで評価される設計のポイントまで学べるのが大きな特徴です。
「リリース実績のあるゲームの設計を参考に、自分で作りました」と語れる作品になります。
「リリースしました」と言える完成度。ロックマン風2Dアクション制作講座
「Unity 2Dアクションゲームの作り方講座」は、ロックマン風の本格的な横スクロールアクションを全16回で開発する講座です。
多くの入門講座は「動くサンプル」で終わってしまいますが、この講座はスマホ化対応・広告実装までセットで学べるのが強み。作って終わりではなく、実際に公開できる作品としてポートフォリオに載せられます。
「個人開発でアプリをリリースしました」という実績は、クリエイターとして大きな一歩になります。
企画力・構成力もアピールできる、ノベルゲーム制作講座
「Unity ノベルゲームの作り方講座」は、かまいたちの夜やダンガンロンパ風のノベルゲームを全14回でゼロから開発する講座です。
シナリオ分岐・会話システム・セーブ機能までを実装する中で、プログラミングだけでなく「どんな話を作るか」という企画力・構成力も自然と身につきます。
「プログラミング力」と「企画力」を同時にアピールできる、印象に残る作品になります。
すべての講座が学び放題。Unity入門の森 永久会員プラン

RPG・シミュレーション・FPS・ローグライクなど、Unity入門の森には他にも数多くのジャンルの講座があります。
永久会員プランなら、現在公開されている全講座に加えて、今後追加される新講座もすべて追加料金なしで学べます。「作りたいものが増えても安心」な環境で、ゲーム制作の引き出しを増やしておきましょう。
まとめ

この記事では、UnityとC言語の使用においてゲーム開発に適しているかを比較しながら、どちらがゲーム開発に適しているか紹介しました。
- Unityは、初心者からプロまで利用されているゲームエンジン
- C言語は、古くから使われている汎用性の高いプログラミング言語
- C言語を用いてゲーム開発をする場合は、DXライブラリを利用するのがおすすめ
- ゲーム開発では、Unityを選べば間違いなし
- Unityを学びたいのなら、Unity入門の森をチェック
開発できるゲームの多さや開発のしやすさ、学習の難易度の観点から、Unityの方が利便性は高いと言えます。
Unityのコミュニティに参加すれば、ゲーム開発の相談にのってもらえるだけでなく、様々な方と交流も可能です。
モチベーションアップにもつながり、挫折しにくくなります。
ゲーム開発はC言語ではなく、Unityを活用しましょう。

現場レベルのゲーム制作が、すべてここで学べます。









コメント