アプリ開発エンジニアの仕事がきつい理由とは?その対策もご紹介 | Unity入門の森 ゲームの作り方

アプリ開発エンジニアの仕事がきつい理由とは?その対策もご紹介

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アプリやゲームが溢れる昨今、アプリ開発エンジニアはなくてはならない存在です。

しかし、この仕事は「きつい」と言われがちです。

今回は、アプリ開発エンジニアの仕事がきついと言われる理由と、その対策について解説していきます。

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資格や学歴より、実際に「作れる」ことを証明する作品が武器になります

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アプリ開発エンジニアの種類とは?

アプリ開発エンジニア

アプリ開発エンジニアにはいくつかの種類があります。

ここでは、アプリゲームの現場で代表的な2種類を紹介します。

クライアントサイドエンジニア

クライアントサイドエンジニアは、アプリのユーザーインターフェースやユーザーエクスペリエンスを開発するエンジニアです。

Javaなどのプログラミング言語を使用し、ゲーム開発全般を手掛けるエンジニアとして活躍します。

サーバーサイドエンジニア

サーバーサイドエンジニアは、ゲームサーバーの処理やデータ管理、保守を担当するエンジニアです。

ゲーム開発の縁の下の力持ちとして、システム全体の運用を支えます。

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アプリ開発エンジニアの仕事がきつい理由5選

アプリ開発エンジニアの仕事

アプリ開発エンジニアの仕事が「きつい」と言われる理由を5つ解説します。

残業が多く忙しい

ゲームやアプリ制作には厳しい納期があり、予定通りに進まない場合は残業が増え、勤務時間が長くなるため、体力的・精神的な負担が大きくなります

また、リリース後もトラブル対応が求められることが多いです。

常に新しいことを学ぶ必要がある

技術は常に進化しており、新しい技術や知識を学び続ける必要があります

そのため、プライベートの時間を削って勉強しなければならず、これがストレスとなることがあります。

納期のプレッシャーに追われる

リリース日が決まると、その日を目標に開発を進めます。

納期に追われながらの仕事は大きなプレッシャーとなり、真面目で責任感の強い人ほどストレスを感じやすいです。

チームワークが必要

アプリ開発は様々な職種の人が関わって進められます。

そのため、チームメンバーとのコミュニケーションが非常に重要で、エンジニアには高いコミュニケーション能力が求められます。

体力が必要

長時間の作業が続くことが多く、体力や筋力が求められる場面が増えます

特に、激務を乗り越えるための基礎的な体力が必要で、体力が続かずに辞める人も少なくありません。

アプリ開発エンジニアのためのストレス管理術3選

きついと感じる中でも、やりがいがあるからこそ続けたい仕事ですよね。

とはいえ、ストレスがたまると体によくありません。

そこでストレス管理術を3つご紹介します。

1. タイムマネジメントの工夫

スクを重要度と緊急度で分類し、優先順位をしっかり決めましょう。

無駄な時間を削減し効率的に仕事を進めることができます。

また、ポモドーロ・テクニックを使って、25分の作業と5分の休憩を繰り返すことで、集中力を維持しつつ休息を取ることができます。

定期的な休息と運動

長時間の作業が続くと、効率が低下しストレスが増します。

作業の合間に短い休憩を取り、リフレッシュすることが大切です。

また、軽いストレッチや運動を日課にすることで、体力を維持し、身体の緊張をほぐすことができます。

同僚や上司とのコミュニケーション

ストレスを一人で抱え込まず、信頼できる同僚や上司に相談してみましょう。

サポートを受けたり、アドバイスをもらったりできます。

チーム内でのコミュニケーションを強化することで、仕事のプレッシャーを和らげることができます。

アプリ開発エンジニアの仕事がきついと感じたらやりたい対策

アプリ開発エンジニアの対策

ストレス管理を徹底しても、正直きついなと感じる方もいるでしょう。

そんなときの対策を紹介します。

なぜきついのか理由をはっきりさせる

まずは、きついと感じる原因を明確にしましょう。

  • 激務が続くチームにいて、休むことができない
  • チームの人間関係に悩んでいる
  • 求められるスキルに追いつけない

自分が何にストレスを感じているのかを知ることで、具体的なアクションプランを立てやすくなります

担当範囲や工程を変えるように交渉する

上長に担当範囲や工程を変更できるよう交渉しましょう。

これにより仕事の環境が大きく変わり、ストレスの軽減が期待できます。

キャリアアップのために勉強する

キャリアアップを目指して勉強することも良い対策です。

プロから効率的に学べるオンラインのプログラミングスクールなどを利用し、スキルを磨きましょう。

条件の合う会社へ転職する

対策を講じても改善しない場合は、転職を考えましょう。

自分に合う会社へ転職することで、収入アップや環境改善が期待できます

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ゲームクリエイターを目指すなら、まず「作品」を1本完成させよう

ゲームクリエイターになるための方法は、専門学校・独学・就職など人によって様々ですが、どのルートを選んでも共通して評価されるのは「実際に手を動かして作った経験」です。

資格や学歴だけでは伝わらない「自分の実力」は、完成させた作品が一番の証明になります。

Unity入門の森では、Web上で今すぐゲーム制作をスタートできます。実際にリリースされた商業ゲームのノウハウや、人気ジャンルの本格的な制作講座を使って、あなたの最初の1本を完成させましょう。

ここでは、特におすすめの3つの講座を紹介します。

★4.7獲得の実績講座で学ぶ、本格カードバトルRPG制作

カードバトルまとめ

「Unity カードバトルゲームの作り方講座」は、実際にリリースされ★4.7の評価を獲得した商業ゲーム「呪術迷宮」の開発ノウハウをそのまま学べる講座です。

ハクスラ×ローグライク×デッキ構築という、今の市場でも人気の高いジャンルを全24回でゼロから実装。単に「動くゲーム」を作るだけでなく、ストアで評価される設計のポイントまで学べるのが大きな特徴です。

「リリース実績のあるゲームの設計を参考に、自分で作りました」と語れる作品になります。

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「リリースしました」と言える完成度。ロックマン風2Dアクション制作講座

「Unity 2Dアクションゲームの作り方講座」は、ロックマン風の本格的な横スクロールアクションを全16回で開発する講座です。

多くの入門講座は「動くサンプル」で終わってしまいますが、この講座はスマホ化対応・広告実装までセットで学べるのが強み。作って終わりではなく、実際に公開できる作品としてポートフォリオに載せられます。

「個人開発でアプリをリリースしました」という実績は、クリエイターとして大きな一歩になります。

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企画力・構成力もアピールできる、ノベルゲーム制作講座

「Unity ノベルゲームの作り方講座」は、かまいたちの夜やダンガンロンパ風のノベルゲームを全14回でゼロから開発する講座です。

シナリオ分岐・会話システム・セーブ機能までを実装する中で、プログラミングだけでなく「どんな話を作るか」という企画力・構成力も自然と身につきます。

「プログラミング力」と「企画力」を同時にアピールできる、印象に残る作品になります。

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RPG・シミュレーション・FPS・ローグライクなど、Unity入門の森には他にも数多くのジャンルの講座があります。

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まとめ

アプリ開発エンジニアのまとめ

  • アプリ開発エンジニアには種類がある
  • アプリ開発エンジニアは精神的にも体力的にもきついと感じる場面がある
  • きついと感じたら、自分に合った環境を変えることが必要

これからもアプリやゲームの市場は拡大し続け、アプリ開発エンジニアはますます必要不可欠な存在となります。

きついこともありますが、その分やりがいを感じる仕事でもあります。

きつい現状を変えて、アプリ開発エンジニアとしてやりがいを持って働きましょう。

転職を考える際は、ギークリーに無料登録して、新たな一歩を踏み出しましょう。

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