現場レベルのゲーム制作が、すべてここで学べます。
今や「なりたい職業ランキング」にも入る、ゲームクリエイター。
憧れをもってゲームクリエイターになりたい!という人もいるでしょう。
結論からいうと、ゲームクリエイターはきつい職業です。
けして楽しいだけではありません。
しかし、その一方でゲームクリエイターにはやりがいや将来性など、ほかの職業にはない魅力があります。
ゲームクリエイターが「きつい」と言われる理由と魅力に注目して、
- なぜきついといわれるのか
- きつさを上回る魅力
- ゲームクリエイターになるには
この3つに分けて解説します。
\ゲームクリエイターへの第一歩は「作品」から/
資格や学歴より、実際に「作れる」ことを証明する作品が武器になります
★4.7獲得の実績講座
Unity カードバトルゲーム
の作り方講座(呪術迷宮)
実際にリリースされ★4.7を獲得した商業ゲームの設計をそのまま学べる本格講座。全24回でハクスラ×デッキ構築システムを実装し、転職・応募で語れる実績になります。
公開実績がつくれる
Unity 2Dアクションゲーム
の作り方講座
ロックマン風の本格横スクロールACTを全16回でゼロから開発。スマホ化・広告実装まで対応し、「個人開発でリリースしました」と言える作品が完成します。
企画力もアピール
Unity ノベルゲームの
作り方講座
かまいたちの夜・ダンガンロンパ風のノベルゲームを全14回でゼロから開発。シナリオ分岐・会話システムまで作り込み、「プログラミング力」と「企画力」を同時にアピールできます。
ゲームクリエイターがきつい理由

ゲームクリエイターがきついと言われるのは
- 勤務時間
- 給料
- チームワークの難しさ
- 忍耐力が必要
- 体調管理
- 勉強し続ける必要がある
など、様々な理由があります。
以下で詳しく紹介します。
勤務時間|リリース前は泊まり込みあり
ゲームクリエイターの勤務時間は一般的に9時から18時が主流です。
最近では、働き方改革の影響で柔軟な働き方も進んでいる会社も多いでしょう。
しかし、バグや不具合が発生した場合、トラブルシューティングに追われ、残業が発生することも珍しくありません。
ユーザーを待たせるわけにはいかないため、最悪の場合は「徹夜」が必要となり、リリース後もトラブル対応が求められます。
さらに、会社や状況によっては、納期前に泊まり込みの作業があることも覚悟しないといけないかもしれません。
給料|勤務時間の割に少ない
ゲームクリエイターの一般的な年収は400万から600万程度です。
ヒット作が出ない場合、特に厳しい状況になることもあり、勤務時間に比べると給料は少ないと言えるでしょう。
大手のゲーム企業なら給料が高くなりますが、その分、入社のハードルも高くなっています。
チームワークの難しさ|円滑なコミュニケーション必須
ゲーム制作はそれぞれの役割を持つ多くの人々が、協力して作業を進めます。
そのため、円滑なコミュニケーションやチームとの連携は必須です。
忍耐力が必要|長期プロジェクトに耐える
ゲーム制作は数年以上の長い期間をかけてプロジェクトを進めていく仕事です。
クリエイターには忍耐力や粘り強さが不可欠。
また、プロジェクト通りに作業を進める計画性も求められるでしょう。
体調管理|座りっぱなしでキツイ
デスクワークが主体の仕事なので、体を動かす機会が少なくなりがち。
健康に気を付けないと、腰や肩の不調、目の疲れ、座りっぱなしやPC作業による生活リズムの乱れ、睡眠不足などにつながる可能性があります。
勉強し続ける必要がある|常に最新技術を吸収
ゲームクリエイターは、単純に「仕事を覚える」だけではいけません。
常に新しい技術、知識やソフトの使い方などを学び続ける必要があります。
- ユーザーはどんなUIならプレイしやすいか
- この調整は難しくないのか
- 世界観を崩していないか
ユーザーの目線と制作側の視点。
両方を持つための情報収集も大事です。
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ゲームクリエイターの魅力|キツイを上回るポイント

これだけきつくても、新作のゲームが日々増えているのはナゼか。
それこそが、”「ゲームクリエイター」にはきつさを上回る魅力がある”ことの証明でしょう。
- ユーザーの反応が見られる
- 「ゲーム」に携われる
- 達成感がある
ゲームクリエイターの魅力についてご紹介。
ユーザーの反応が見られる
ゲームクリエイターはユーザーの反応を直接目にできます。
ユーザーがゲームを楽しんでくれたり、感想をSNSに報告してくれたりすることは、制作に関わった多くの人のモチベーションに変わっています。
「ゲーム」に携われる
なんといっても好きな「ゲーム」に携わることができるのは大きな魅力です。
プレイするだけじゃなく、制作側にまわることでより一層ゲームに囲まれて毎日を過ごすことができます。
”小さい頃にプレイしたあのタイトルの新作のチームに加わる”なんて経験ができれば「ゲームクリエイターになってよかった」と強く思うのではないでしょうか。
達成感がある
ゲーム制作は長期間での複雑なプロジェクトで進むので、制作終了時には強い達成感があります。
長期間の努力の結果、プレイヤーに新たなゲームを届けることができる瞬間は、まさに登山で頂上に立った時のような感覚があるでしょう。
ゲームクリエイターになるには

ゲームクリエイターに必要な要素は数え切れないほどあります。
- プログラムを組むだけではゲームは魅力的に見えない
- キャラクターだけでもゲームは動かない
- 音がなければ、迫力がなくなってしまう
- どこから手を付けるべきか
- 興味を持っている分野や、得意とするスキルはなんなのか
- どんな形でゲームに携わるのが自分に合っているのか分からない
もしこれらに当てはまる人は専門学校やオンラインスクールで学ぶこともおすすめです。
もちろん、独学でも不可能ではありませんが、ゲームクリエイターを目指す人に必要な内容がそろっています。
下記のリンクから、おすすめの専門学校やオンラインスクールについて紹介していますので、チェックしてみてください。
ゲームクリエイターを目指すなら、まず「作品」を1本完成させよう
ゲームクリエイターになるための方法は、専門学校・独学・就職など人によって様々ですが、どのルートを選んでも共通して評価されるのは「実際に手を動かして作った経験」です。
資格や学歴だけでは伝わらない「自分の実力」は、完成させた作品が一番の証明になります。
Unity入門の森では、Web上で今すぐゲーム制作をスタートできます。実際にリリースされた商業ゲームのノウハウや、人気ジャンルの本格的な制作講座を使って、あなたの最初の1本を完成させましょう。
ここでは、特におすすめの3つの講座を紹介します。
★4.7獲得の実績講座で学ぶ、本格カードバトルRPG制作
「Unity カードバトルゲームの作り方講座」は、実際にリリースされ★4.7の評価を獲得した商業ゲーム「呪術迷宮」の開発ノウハウをそのまま学べる講座です。
ハクスラ×ローグライク×デッキ構築という、今の市場でも人気の高いジャンルを全24回でゼロから実装。単に「動くゲーム」を作るだけでなく、ストアで評価される設計のポイントまで学べるのが大きな特徴です。
「リリース実績のあるゲームの設計を参考に、自分で作りました」と語れる作品になります。
「リリースしました」と言える完成度。ロックマン風2Dアクション制作講座
「Unity 2Dアクションゲームの作り方講座」は、ロックマン風の本格的な横スクロールアクションを全16回で開発する講座です。
多くの入門講座は「動くサンプル」で終わってしまいますが、この講座はスマホ化対応・広告実装までセットで学べるのが強み。作って終わりではなく、実際に公開できる作品としてポートフォリオに載せられます。
「個人開発でアプリをリリースしました」という実績は、クリエイターとして大きな一歩になります。
企画力・構成力もアピールできる、ノベルゲーム制作講座
「Unity ノベルゲームの作り方講座」は、かまいたちの夜やダンガンロンパ風のノベルゲームを全14回でゼロから開発する講座です。
シナリオ分岐・会話システム・セーブ機能までを実装する中で、プログラミングだけでなく「どんな話を作るか」という企画力・構成力も自然と身につきます。
「プログラミング力」と「企画力」を同時にアピールできる、印象に残る作品になります。
すべての講座が学び放題。Unity入門の森 永久会員プラン

RPG・シミュレーション・FPS・ローグライクなど、Unity入門の森には他にも数多くのジャンルの講座があります。
永久会員プランなら、現在公開されている全講座に加えて、今後追加される新講座もすべて追加料金なしで学べます。「作りたいものが増えても安心」な環境で、ゲーム制作の引き出しを増やしておきましょう。
まとめ

ゲームクリエイターの仕事は「きつい」です。
- 長時間の勤務
- 給料の安さ
- さまざまな作業内容
など、その厳しさは否定できません。
しかし、ゲームクリエイターには確かな魅力が存在します。
「ゲームが好きで、プレイヤーが喜んでくれるゲームを作りたい」という情熱があるなら、ゲームクリエイターは非常に魅力的な職業と言えるでしょう。
現場レベルのゲーム制作が、すべてここで学べます。










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