ページ 69 | Unity入門の森 ゲームの作り方
ゲームクリエイターになりたい

インディーゲーム開発がレッドオーシャンと呼ばれる理由

インディーゲーム開発がレッドオーシャン。大手企業も参入し、さまざまな作品が生まれています。レッドオーシャンに挑むメリットやデメリット、開発に欠かせないポイントもチェックしていきましょう。
ゲームクリエイターになりたい

インディーゲームが遊べるプラットフォームまとめ6選

インディーゲームとは、クリエイターが個人で作っている小規模ゲームのこと。そんな波に乗っているインディーゲームをプレイできるのは、どのプラットフォームでしょうか?インディーゲームが遊べるプラットフォームをご紹介。
ゲームクリエイターになりたい

インディーゲーム開発者の収入や年収は?生計が成り立つための目安

ヒットすれば、金持ちになれるという期待のインディーゲーム。しかし食べていけるほど、この世界は甘くありません。インディーゲームで生計をたてるためにはどのぐらい売れるといいのかを解説!
Unity技術ブログ・開発テクニック

Unity Remote (スマホアプリ) の使い方 スマホでエディタの再生状態を確認!

「UntiyRemote」というスマホアプリについて解説します。正確には「Unity Remote 5」という名前でIOS、Androidともに配信されていますので、apple storeやGoogle play storeでそれぞれダウン...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方7 タイトルと勝敗判定の作成/スクリプト全文まとめ

前回はプレイヤーや敵のスコアをリアルタイムで表示するUIを作成しました。前回の記事:今回の記事ではタイトルを作ってから勝敗判定とゲームの流れを作成していきます。タイトルの作成それではまずタイトルの方を作成してきます。スクリプトの作成「Run...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方6 敵とプレイヤーのポイント表示UIを作る

前回の記事では敵キャラクタと移動AIを作成しました。前回の記事:今回の記事ではプレイヤーや敵の率いている味方の数を表示するUIを作成していきます。集団の人数を表示するそれではプレイヤーおよび敵に所属している人数を表示できるようにしていきます...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方5 敵キャラクタと敵移動AIの作成

前回記事までで近づくと自動追尾してくるキャラクターを完成させました。前回の記事:今回の記事では敵キャラクターを作成します。簡単なAIを組んで敵がマップ内を移動するようにしていきます。敵の行動パターンを表現するスクリプトの作成新しく「Enem...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方4 敵味方を判定して追尾する機能の作成

今回の記事では前回作成した中立キャラクターの機能追加を行います。前回の記事:プレイヤーが中立キャラクターに近づくとそのキャラクターがプレイヤーに付いてくるようにしていきます。所属している集団を見分けるための処理を追加それではまず、先に追従し...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方3 自動追尾するキャラを作ろう

前回はプレイヤーキャラクターの作成などを行いました。前回の記事:今回の記事ではプレイヤーに自動追尾するキャラクターを作成していきます。また、作成したプレハブをマップに配置するスクリプトも作成します。追従するキャラクターのコンポーネントの作成...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方2 FPS型カメラ設定とプレイヤー作成

前回の記事では鬼ごっこRUNゲームに使うマップを作成しました。前回の記事:今回の記事ではプレイヤーを作成していきます。キャラクターの共通コンポーネントの作成それではまずキャラクターの共通コンポーネントを作成してきます。新しく「Charact...