ページ 69 | Unity入門の森 ゲームの作り方
UnityのTips

Unity Remote (スマホアプリ) の使い方 スマホでエディタの再生状態を確認!

「UntiyRemote」というスマホアプリについて解説します。正確には「Unity Remote 5」という名前でIOS、Androidともに配信されていますので、apple storeやGoogle play storeでそれぞれダウン...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方7 タイトルと勝敗判定の作成/スクリプト全文まとめ

前回はプレイヤーや敵のスコアをリアルタイムで表示するUIを作成しました。前回の記事:今回の記事ではタイトルを作ってから勝敗判定とゲームの流れを作成していきます。タイトルの作成それではまずタイトルの方を作成してきます。スクリプトの作成「Run...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方6 敵とプレイヤーのポイント表示UIを作る

前回の記事では敵キャラクタと移動AIを作成しました。前回の記事:今回の記事ではプレイヤーや敵の率いている味方の数を表示するUIを作成していきます。集団の人数を表示するそれではプレイヤーおよび敵に所属している人数を表示できるようにしていきます...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方5 敵キャラクタと敵移動AIの作成

前回記事までで近づくと自動追尾してくるキャラクターを完成させました。前回の記事:今回の記事では敵キャラクターを作成します。簡単なAIを組んで敵がマップ内を移動するようにしていきます。敵の行動パターンを表現するスクリプトの作成新しく「Enem...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方4 敵味方を判定して追尾する機能の作成

今回の記事では前回作成した中立キャラクターの機能追加を行います。前回の記事:プレイヤーが中立キャラクターに近づくとそのキャラクターがプレイヤーに付いてくるようにしていきます。所属している集団を見分けるための処理を追加それではまず、先に追従し...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方3 自動追尾するキャラを作ろう

前回はプレイヤーキャラクターの作成などを行いました。前回の記事:今回の記事ではプレイヤーに自動追尾するキャラクターを作成していきます。また、作成したプレハブをマップに配置するスクリプトも作成します。追従するキャラクターのコンポーネントの作成...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方2 FPS型カメラ設定とプレイヤー作成

前回の記事では鬼ごっこRUNゲームに使うマップを作成しました。前回の記事:今回の記事ではプレイヤーを作成していきます。キャラクターの共通コンポーネントの作成それではまずキャラクターの共通コンポーネントを作成してきます。新しく「Charact...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方1 マップの作成

今回からは全7記事で「走りながら味方を増やしていく鬼ごっこRUNゲーム」を作成していきます。フィールドで動いている中立キャラに近づいて仲間にすると自分の後ろについてくるようになります。敵プレイヤーも自分の仲間を集めるようにAIを作成します。...
Unity C# 落ち物ゲームの作り方

テトリスゲーム管理処理 スタートとゲームオーバーの作り方 スクリプト全文まとめ

前回は3Dテトリスのスコアと何のブロックが落ちてくるかのUI作成を行いました。前回の記事:今回の記事ではゲームの流れとなるスタート・ゲームオーバー処理を作成し、ゲームを完成させます。開始ボタンの作成まず、開始ボタンを押してからゲームを開始す...
Unity C# 落ち物ゲームの作り方

3Dテトリスのスコアと次に落ちてくるブロックを表示する処理とUIの作成

前回の記事でテトリスブロックの回転処理を作りました。落下、消滅、回転処理ができてかなりゲームらしくなってきましたね。前回の記事:今回の記事ではスコアや次に落ちてくるブロックの表示UIを作成していきます。テトリススコアのUI作成まず、スコアを...