ページ 71 | Unity入門の森 ゲームの作り方
ゲームクリエイターになりたい

大人になってゲームに飽きた・・・だったら作るしかないよな?

40代になってゲームに飽きてしまった・・・それだったら作りましょう!でもゲームは大規模じゃないと開発できないのでは?そして40代という年齢もネック・・・。実はゲーム開発は何歳からでも、個人でも可能!この記事ではゲーム作成の人数や年齢など関係なくできる事例やゲーム開発の流れを説明
ゲームクリエイターになりたい

ゲームクリエイターってどんな生活なの?一日のスケジュールは?

ゲームクリエイターの1日はどんなものかと気になりませんか?ゲームクリエイターは徹夜や残業できつい働き方をしているとか・・この記事では会社勤めのゲームクリエイターの1日スケジュールを紹介します。
ゲームクリエイターになりたい

ゲームクリエイターの年収はどのくらい? 職種や年齢ごとに解説

憧れのゲームクリエイター!そのゲームクリエイターの年収、収入はいくらぐらいか気になりますよね?安いのか高いのか・・・実は 職種や年齢ごとにかわってきます。この記事ではゲームクリエイターの職種や年齢ごとに解説します。
ゲームクリエイターになりたい

日本のインディーゲーム会社・スタジオまとめ6選!活動内容や求人の有無もチェック!

大手ゲームメーカーの名作にも負けないインディーゲーム。有名のインディーゲーム会社ははどういうものがあるのか、そしてインディーゲーム会社やスタジオの求人はあるのか?日本のインディーゲーム会社・スタジオまとめ6選をお伝えします。
ゲームクリエイターになりたい

ゲームクリエイターになるために必要な資格・役立つ資格まとめ7選

ゲームクリエイターになりたいと思ったときに役に立つ資格、必要の資格はなにがあるでしょうか?この記事ではゲーム業界で役に立つ資格を詳しく説明します。
Unity 3Dシューティングゲームの作り方

3Dシューティングゲームの作り方5 ゲーム制御処理とTerrain当たり判定の実装

前回までの記事で敵を登場させたり、プレイヤーの体力を減らしたり、弾を撃って敵を倒せるようにしました。前回の記事:ここまでできるとあとはゲームクリアとゲームオーバー処理を作成するとシューティングゲームの出来上がりです!スコア処理や地面に激突し...
Unity 3Dシューティングゲームの作り方

3Dシューティングゲームの作り方4 敵との戦闘システムを作る(敵・弾丸・HP処理など)

前の記事でプレイヤーをルートに沿うように移動させ、一人称視点のシューティングゲームを作ることができました。前回の記事:この記事ではシューティングゲームのメイン部分を開発していきます。敵の生成処理、プレイヤーとの当たり判定&HPゲージの減少処...
Unity 3Dシューティングゲームの作り方

3Dシューティングゲームの作り方3 プレイヤー移動処理・視点変化・カメラ追随処理を開発

前回の記事では背景となるGameObjectをTerrainを使用して配置しました。前回の記事:今回ではその背景に指定したルートをプレイヤーが移動するようにしましょう!定めた場所を通りながら自動的にプレイヤーの向きや進行方向も変更していきま...
Unity 3Dシューティングゲームの作り方

3Dシューティングゲームの作り方その2Terrainを使ってフィールドを作る

前の記事で3Dシューティングに必要なプレイヤー機体やHPゲージなどを作成し、シーンに配置していきました。前回の記事:今回はゲームの背景となるフィールドをシーンに追加します。UnityのTerrainを利用すると簡単に背景となる地形を作成でき...
Unity 3Dシューティングゲームの作り方

3Dシューティングゲームの作り方1 プレイヤ―機体・HPゲージ・UIを作る

今回から5記事に分けて3Dシューティングを作成していきます。第一回目では、まず簡単に3Dオブジェクトを組み合わせてプレイヤーの機体を作ります。そしてHPゲージとスコアなどのUIの形を先にデザインして作っておきます。スクリプトの仕込みなどは第...